一,、界面原型設計工具怎么布局界面
為了滿足客戶的需求,,軟件界面的表達形式千差萬別,一般是在設計軟件界面的時候,,需要先通過原型設計工具設計出界面原型,。界面布局是界面原型設計的重要工作之一,布局就是在規(guī)定的界面范圍內考慮如何布置這些控件可以獲得最佳的效果,,一般主要是以下幾點:
1,、 界面區(qū)域的劃分
使用界面原型設計工具設計界面原型時,為了溝通和理解的方便,,同時也是為了使設計結果符合人體工程學的基本要求,,對界面的定位坐標和區(qū)域劃分需要滿足以下原則:
(1)坐標原點的設定:通常會將電腦屏幕的左上角定為坐標原點(XY軸的交叉點0),因此,,界面的內容擴展或是面積增大時都是由左向右,、由上向下進行延伸。
(2)區(qū)域的劃分:根據(jù)配置控件的使用目的不同,,將界面分成兩個大的區(qū)域:功能區(qū)域和作業(yè)區(qū)域,。功能區(qū)域通常放在界面的四周,主要布置導航欄,、工具欄,、主菜單等;界面區(qū)域通常放在界面的中間部分,,或是偏右下方的區(qū)域,,這個區(qū)域是業(yè)務數(shù)據(jù)處理的核心區(qū)域,主要用來布置各類數(shù)據(jù)顯示的窗口,、字段框等,。
2、功能區(qū)域的規(guī)劃
(1)導航欄區(qū)域:導航欄區(qū)域,,通??梢苑謩e在欄的左右兩側顯示兩類信息(不限于此),比如:左端顯示本界面/本組件的打開路徑,,系統(tǒng)名稱>子系統(tǒng)名稱>模塊名稱>本組件名稱,。右端顯示本組件的用戶所屬的部門,、姓名、登錄日期等信息,。
(2)工具欄區(qū)域(上)— 基本操作按鈕區(qū):這個區(qū)域用來布置基本操作按鈕,,一般放在導航欄與作業(yè)區(qū)域之間;所謂的基本操作按鈕,,指的是用來對本界面上屬于主表區(qū)內數(shù)據(jù)進行操作的功能,,對于細表區(qū)內數(shù)據(jù)的操作按鈕通常布置在距離細表區(qū)的最近處(上邊或是下邊)。
(3)工具欄區(qū)域(下)— 其他窗體調用按鈕區(qū):當界面的上端工具的按鈕過多不好安排時,,可以將一部分按鈕安排在界面的下端,,比如:主要用來調用其它組件、功能的按鈕,。
(4)菜單欄區(qū)域:通常設置在界面的最左側,,所謂的“菜單”就是一個樹形結構體,結構的節(jié)點上是按照父子的關系布置了以下要素的名稱:系統(tǒng),、子系統(tǒng),、模塊和組件,通過菜單欄內可以找到系統(tǒng)中所有的功能,,菜單的結構關系是參考下面的兩個架構圖設計而成的,。
(5)作業(yè)區(qū)域的規(guī)劃:作業(yè)區(qū)域是布置業(yè)務功能設計成果的位置,一般將作業(yè)區(qū)域劃分為主次區(qū)域,,主要區(qū)域:界面的左上角為“主”,,重要信息在此顯示;次要區(qū)域:界面的右下角為“次”,,次要的或是輔助類信息在此顯示,。
3、作業(yè)區(qū)的分類
(1)原型形式:作業(yè)區(qū)域的范圍內就是通常所說的“界面原型”,,這個原型常見的形式有5種:卡片式,、列表式、主細表式,、樹表式和頁簽式,。
(2)原型形式的選擇:不同的數(shù)據(jù)結構需要采用不同界面形式,采用哪種形式最佳由設計師參考業(yè)務內容,、以及未來的應用方法(實際系統(tǒng)的界面)綜合考慮決定,;收集到原始實體表單與業(yè)務原型的界面可以不是一一對應的關系。
(3)設計原則:盡量不要采用切換的方式,,在一個界面上布置復數(shù)不同表單的數(shù)據(jù)輸入,,這樣界面的邏輯非常復雜,不利于后面對界面的維護;在不影響用戶的工作分配情況下,,盡量采用將復雜的原始表單拆開,用幾個相對簡單的界面來支持數(shù)據(jù)的輸入,,然后用看板,、表單等功能將這些數(shù)據(jù)組合起來。這樣的設計有利于日后的界面維護,。
二,、設計界面原型圖的作用
原型圖是產(chǎn)品成型前的簡單框架,界面原型圖就是從文字需求轉化成圖形的界面設計,,主要用于展示頁面的布局和各個功能鍵的交互,,它的作用主要有:
1、幫助設計師將抽象的界面具體地展現(xiàn),,輔助設計,。
2、幫助開發(fā)工程師了解界面在系統(tǒng)中的作用,,輔助開發(fā),。
3、輔助產(chǎn)品測試員制定產(chǎn)品測試計劃,。
4,、作為產(chǎn)品經(jīng)理、設計師,、開發(fā)工程師等群體在產(chǎn)品設計與開發(fā)的溝通工具,。
5、簡單體現(xiàn)產(chǎn)品頁面的元素,、模塊及交互等信息,,直觀體現(xiàn)產(chǎn)品設計的原型內容。
三,、界面原型設計工具如何畫界面原型圖
繪制界面原型圖的方法并不難,,一般使用界面原型設計工具即可畫,具體的畫法是:
1,、畫草圖:首先可以簡答繪制一份原型設計內容的草圖,,確定繪制思路。
2,、做原型:接著根據(jù)原型設計的內容正式繪制圖示,,打開界面原型設計工具,結合原型設計思路將所需的圖形符號添加至編輯區(qū)域,,利用樣式,、文本、調整圖形等編輯功能進一步完善內容,再將繪制好的界面原型圖保存導出即可,。