影視動畫專業(yè)要學什么
影視動畫專業(yè)的課程體系《繪畫基礎(chǔ)》,、《動畫運動規(guī)律》,、《計算機圖像處理》、《商業(yè)攝影》,、《DV拍攝》,、《視聽語言》、《考查寫生》,、《定格動畫》,、《二維動畫創(chuàng)作實訓》、《角色雕塑》,、《三維動畫設(shè)計》,、《影視綜合實訓》、《游戲模型設(shè)計》,、《原畫設(shè)計》,、《二維動畫技法》、《三維設(shè)計基礎(chǔ)》,、《影視合成與特效》,。
影視動畫專業(yè)就業(yè)前景如何
伴隨著近些年來國產(chǎn)事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術(shù)的不斷升溫,,動漫產(chǎn)業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高,。廣闊的市場前景下,,大批動漫公司應(yīng)運而生,各類動漫人才緊缺,。本專業(yè)學生就業(yè)面廣泛,。畢業(yè)生主要就職于游戲公司、動畫公司,、電影制作公司,、軟件公司、廣告公司,、影視公司,、電視臺、雜志社,、出版社,、網(wǎng)絡(luò)媒體等。
廣告影視類公司:欄目包裝與設(shè)計,、影視制作,、故事本繪制、原畫設(shè)計,、插畫設(shè)計,。
動畫游戲類公司:二維動畫制作、三維美術(shù)制作,、動畫制作、三維影視特效制作,。
影視動畫專業(yè)和動漫設(shè)計專業(yè)一樣嗎
1,、主干課程不同
影視動畫專業(yè):主干課程包括卡通畫技法、網(wǎng)帖技法,、漫畫技法,、媒介與技巧、動畫技法,、動畫運動規(guī)律,、動畫時間掌握、計算機填色,、立體造型,、背景設(shè)計、原畫設(shè)計,、單色稿設(shè)計,、彩色稿設(shè)計、數(shù)碼攝像,、DV攝錄技巧,、表演基礎(chǔ)、短片后期制作、非線編輯等,。
動漫設(shè)計專業(yè):主干課程包括動漫技法,、角色造型設(shè)計等。
2,、就業(yè)方向不同
影視動畫專業(yè):就業(yè)方向包括廣播電視部門,、影視制作公司、動畫基地,、廣告公司,、音像出版機構(gòu)、學校,、網(wǎng)絡(luò)公司,、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版,、數(shù)碼影視廣告,、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。
動漫設(shè)計專業(yè):就業(yè)方向包括電視臺,、欄目組,、特效公司、廣告公司,、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),,部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。
3,、培養(yǎng)目標不同
影視動畫專業(yè):培養(yǎng)具備電影,、電視動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識與基本理論,能在電影,、電視等媒體的制作崗位上,,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才,。
動漫設(shè)計專業(yè):培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設(shè)計的基本知識,,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學,、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作,、動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復合人才。