影視動畫專業(yè)要學什么
影視動畫專業(yè)的課程體系《繪畫基礎》,、《動畫運動規(guī)律》、《計算機圖像處理》,、《商業(yè)攝影》,、《DV拍攝》、《視聽語言》,、《考查寫生》,、《定格動畫》、《二維動畫創(chuàng)作實訓》,、《角色雕塑》,、《三維動畫設計》、《影視綜合實訓》,、《游戲模型設計》,、《原畫設計》、《二維動畫技法》,、《三維設計基礎》,、《影視合成與特效》。
影視動畫專業(yè)就業(yè)前景如何
伴隨著近些年來國產事業(yè)發(fā)展,,隨著科研發(fā)展技術的不斷升溫,,動漫產業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,,大批動漫公司應運而生,,各類動漫人才緊缺。本專業(yè)學生就業(yè)面廣泛,。畢業(yè)生主要就職于游戲公司,、動畫公司、電影制作公司,、軟件公司,、廣告公司、影視公司,、電視臺,、雜志社,、出版社、網絡媒體等,。
廣告影視類公司:欄目包裝與設計,、影視制作、故事本繪制,、原畫設計,、插畫設計。
動畫游戲類公司:二維動畫制作,、三維美術制作,、動畫制作、三維影視特效制作,。
影視動畫專業(yè)和動漫設計專業(yè)一樣嗎
1,、主干課程不同
影視動畫專業(yè):主干課程包括卡通畫技法、網帖技法,、漫畫技法,、媒介與技巧、動畫技法,、動畫運動規(guī)律,、動畫時間掌握、計算機填色,、立體造型、背景設計,、原畫設計,、單色稿設計、彩色稿設計,、數碼攝像,、DV攝錄技巧、表演基礎,、短片后期制作,、非線編輯等。
動漫設計專業(yè):主干課程包括動漫技法,、角色造型設計等,。
2、就業(yè)方向不同
影視動畫專業(yè):就業(yè)方向包括廣播電視部門,、影視制作公司,、動畫基地、廣告公司,、音像出版機構,、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社,、電子出版,、數碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等,。
動漫設計專業(yè):就業(yè)方向包括電視臺,、欄目組、特效公司,、廣告公司,、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師,。
3,、培養(yǎng)目標不同
影視動畫專業(yè):培養(yǎng)具備電影、電視動畫創(chuàng)作的基礎知識與基本理論,,能在電影,、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫,、動畫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才,。
動漫設計專業(yè):培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創(chuàng)作的基本技能,,能從事電腦美術教學,、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才,。