國際象棋吃子規(guī)則
國際象棋吃子規(guī)則是:棋子是由黑白兩種棋子組成。一方用白棋,,一方用黑棋,。對局由執(zhí)白者先行,每次走一步,,雙方輪流行棋,直到對局結(jié)束,。玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,,則吃掉對方的這個棋子。
1,、兵
可以吃任何前進中斜一格的子,。進到對方底線后可以變成你所想要的任何子。
2,、車
可以吃所有橫,、豎直線中的子。
3,、馬
可以吃所有日字格中的子,。沒有壓馬腳的限制。
4、象
可以吃所有斜線中的子,。
5,、后
可以吃米字中的所有子,就是橫,、豎,、斜線中。
6,、皇
可以吃所有他周圍一格內(nèi)的子,,共8格。
除了基本的吃子規(guī)則之外,,還有以下這些特殊走棋方法:
1,、吃過路兵
如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,,則本方的兵可以立即斜進,,把對方的兵吃掉,并視為一步棋,。這個動作必須立刻進行,,緩著后無效。
2,、兵升變
本方任何一個兵直進達到對方底線時,,即可升變?yōu)槌?/span>“王”和“兵以外的任何一種棋子,可升變?yōu)?/span>“后”,、“車”,、“馬”、“象”,,不能不變,。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋,。
3,、王車易位
每局棋中,雙方各有一次機會,,讓王朝車的方向移動兩格,,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,,作為王執(zhí)行的一步棋,。
國際象棋怎么判斷輸贏
1、棋牌游戲的pk目地是把別人的王將死
賽事要求:一方的王遭到另一方棋盤進攻時,,變成王被照將,,進攻方稱為將軍,這時黑客攻擊方需要馬上應將,假如沒法繞開將軍,,王即被將死(長將以外),,將軍方贏得比賽。除將死外,,也有請求超時判負“與和棋”,;
2、發(fā)生下列狀況,,算和局
一方輪離開時,,建議作和,另一方允許,;留意:一方提和時,,務必在自身走棋的時間內(nèi)明確提出和棋,與此同時擺脫自個的棋并按鐘,。一切提和都不能撤銷,。另一方在自身的時間內(nèi)思索是不是和棋。允許,,則口頭上申明,;不同意,則回絕或立即走棋,。所有人都不可以持續(xù)提和,,即自身的提和被別人回絕后若沒有另一方再度提和遭回絕得話,那么自身是不能提和的,;
3,、雙方都沒法將死另一方王時,稱為material或敗局,;
4,、一方接連不斷地將另一方的王,且另一方乏力防止,,這被稱為長將和,;
5、到一方走棋,,王沒有被將軍,但卻走投無路,,稱為stalemate或逼和(等同于中國棋牌的困斃,,不一樣的是,棋牌游戲中經(jīng)常出現(xiàn)這個情形時算和局,,而不是算被困斃的一方輸,。這一點新手要留意);
6、pk中同一局勢發(fā)生三次,,并且每一次基本都是同一方走的,,而且沒有其他可走棋步的區(qū)別,算為和局,,稱為3folder或三次反復,;
7、彼此在持續(xù)50連擊內(nèi)也沒有吞掉另一方一切一子,,而且未挪動一個兵的,,算為和局。