VR(Virtual Reality,,即虛擬現(xiàn)實(shí),,簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù),。其中,,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境,,即Virtual Environment,,簡(jiǎn)稱VE。
馬化騰:微信在這五年很成功,,未來(lái)會(huì)有什么產(chǎn)品顛覆它呢,?可能是VR。
暴風(fēng)科技CEO馮鑫:VR將是下一代互聯(lián)網(wǎng)的中心,。
時(shí)光機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)的聯(lián)合創(chuàng)始人方相原:VR讓游戲創(chuàng)業(yè)者正迎來(lái)史上最大的機(jī)會(huì),。
無(wú)憂我房的CEO李熠:虛擬樣板房大大縮減了賣房時(shí)間和成本。
暴風(fēng)魔鏡將攜多款精品VR游戲參加首屆魔幻二次元AR動(dòng)漫游戲展,。VR游戲可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)的動(dòng)作交互,、身臨其境般體驗(yàn)雨水、煙霧,、失重等虛擬感受,。強(qiáng)大的沉浸感與交互體驗(yàn)相較于傳統(tǒng)游戲更適合于開展電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。無(wú)論是角色扮演,、競(jìng)速賽車或者動(dòng)作類游戲,,都是大眾最期待的VR開發(fā)領(lǐng)域。
美國(guó)一個(gè)四個(gè)月大的嬰兒在出生的時(shí)候只有1個(gè)肺和半顆心臟,,醫(yī)生使用谷歌Cardboard進(jìn)行評(píng)估,,通過VR能夠看到她的胸壁和心臟并且順利進(jìn)行手術(shù)。借助VR,,人們可以建立虛擬的人體模型,,了解人體內(nèi)部各器官結(jié)構(gòu)、對(duì)人體模型進(jìn)行手術(shù),、觀測(cè)手術(shù)后的效果等,。
以往開發(fā)商在樓盤交付前,,往往會(huì)修建樣板房,以便用戶提早作出決定,。而現(xiàn)在只要讓客戶帶上連著電視的虛擬頭盔就能看到虛擬客廳和房間,,可以讓賣房時(shí)間提早3-6個(gè)月。此外,,虛擬樣板間的成本比樣板房低多了,。
九三閱兵新華社全媒報(bào)道平臺(tái)試用了一把VR,那是國(guó)內(nèi)媒體首次在重大活動(dòng)報(bào)道中使用VR技術(shù),。幾套設(shè)備分別在天安門東華表下,、國(guó)家博物館樓頂?shù)任恢门臄z。觀看VR視頻時(shí),,用戶仿佛覺得受閱飛機(jī)拉著彩煙就從自己頭頂掠過,,很過癮。
Void是第一家虛擬現(xiàn)實(shí)VR公園,,它們于美國(guó)鹽湖城外的郊區(qū)。它將虛擬現(xiàn)和真實(shí)世界結(jié)合,,如墻,、風(fēng)、濺起的水,。你行走其中,,觸摸萬(wàn)物,種種環(huán)境都源自從VR頭盔中看見的眾多世界,。
引入VR教學(xué)的樂視視頻軟件試用后,,學(xué)員佩戴上VR頭盔,在樂視視頻APP上,,點(diǎn)擊樂視教育與新東方合作的 360°全景視頻,,然后打開口語(yǔ)課堂視頻,就能進(jìn)行360°觀看課堂,,參與課程進(jìn)度,。
有了VR技術(shù)之后,人們只要戴上頭盔眼鏡,,在家里就能體驗(yàn)到IMAX級(jí)的電影效果,,可看到的電影與演唱會(huì)數(shù)量正在光速增加。另外,,一些公司已經(jīng)開始拍攝VR電影,,這種電影的沉浸感更加強(qiáng)烈。
暴風(fēng)魔鏡開發(fā)的極樂王國(guó)是全球首個(gè)VR社交游戲平臺(tái),,在極樂王國(guó)中,,玩家可以體驗(yàn)到美麗性感的女仆養(yǎng)成,、大型VR網(wǎng)游躲貓貓CS、精品單機(jī)VR射擊游戲生化危機(jī),,是一個(gè)集社交,、游戲、娛樂,、購(gòu)物等在內(nèi)的VR虛擬社交世界,。
網(wǎng)上購(gòu)買衣服,如果在下單前能穿上身,,或許能夠省掉不少的運(yùn)費(fèi),。VR眼鏡能夠解決這個(gè)難題。戴上眼鏡后,,買家可以在海量的衣服中搜尋合身的衣服,,一件件在身上試穿。不合身右手輕揮馬上消失,,下一件自動(dòng)穿上,。
VR技術(shù)不僅能十分直觀地表現(xiàn)虛擬城市環(huán)境,而且能很好地模擬各種天氣情況下的城市,,讓人們一目了然地了解排水系統(tǒng),、供電系統(tǒng)、道路交通,、等,,能模擬颶風(fēng)、水災(zāi),、地震等自然災(zāi)害的突發(fā)情況,,對(duì)城市規(guī)劃有舉足輕重的作用。
優(yōu)酷土豆集團(tuán)在北京召開主題為合樂而不為的首屆開放生態(tài)大會(huì),,大會(huì)宣布優(yōu)酷土豆集團(tuán)正式更名為合一集團(tuán),,并將正式啟動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的制作。
騰訊公布了Tencent VR項(xiàng)目進(jìn)展,,包括公布SDK和開發(fā)者扶持計(jì)劃,。Tencent VR方面表示將在開發(fā)者版本階段開發(fā)一款集成傳感器和專用屏幕的頭戴現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
諾基亞此前并不以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而聞名,,但該公司目前正試圖借助售價(jià)6萬(wàn)美元的虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)OZO來(lái)改變這一點(diǎn),。
阿里巴巴在2015年10月份的時(shí)候就用2億美元投資了一家公司,這家公司是美國(guó)佛羅里達(dá)的一家增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap,。
百度布局VR市場(chǎng)就在百度首面視頻頻道里二級(jí)欄目中設(shè)置了一個(gè)VR頻道,,在VR頻道里設(shè)置了游戲、視頻,、資訊三大欄目,。
智能手機(jī)生產(chǎn)商HTC和虛擬世界設(shè)計(jì)商Valve強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,,共同推出了首款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備HTC Vive。HTC Vive基于Valve的SteamVR技術(shù)支持,。
微軟舉辦Windows 10預(yù)覽版發(fā)布會(huì),,同時(shí)推出了全息影像頭盔HoloLens。HoloLens采用半透明透鏡,,能夠讓用戶觀看到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的同時(shí)生成虛擬圖像,。
谷歌推出了虛擬現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)Jump。Google Jump是由16臺(tái)GoPro組成的相機(jī)陣列,,允許用戶拍攝360度全景視頻,,拍攝的原始視頻經(jīng)過Jump應(yīng)用轉(zhuǎn)換后,生成非常逼真的3D虛擬現(xiàn)實(shí)視頻,。
三星Gear VR消費(fèi)者版在英美正式開售,,售價(jià)為99.99美元。Gear VR由三星與Oculus聯(lián)合研發(fā),,支持多款三星智能手機(jī),,內(nèi)置1000 Hz采樣率的陀螺儀和加速計(jì),距離感應(yīng)器以及觸摸板,,音量調(diào)節(jié)鈕和焦距旋鈕,,能適應(yīng)一定程度的視力范圍。
索尼計(jì)算機(jī)娛樂公司正在開發(fā)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡Project Morpheus的正式名稱定為PlayStation VR,,PlayStation VR是將眼前完全遮住的VR眼鏡。將于2016年上半年開始銷售,,價(jià)格未定,。
至于為何要繞過VR盒子,而直接介紹VR頭盔,,是因?yàn)樗亲罱咏黇R設(shè)備的原始形態(tài),,也是如今使用體驗(yàn)最好的一種VR產(chǎn)品。目前最大的VR廠商有3家:Oculus,、索尼和HTC,,而他們的產(chǎn)品分別是:Oculus Rift、索尼的PlayStation VR,、以及HTC與Valve合作研發(fā)的Vive,。另外在國(guó)產(chǎn)的VR廠商中,也不乏一些佼佼者,。例如3Glasses——市面上最輕的VR頭盔,,哲理酷視——無(wú)線便攜式VR頭盔,Deepoon——國(guó)產(chǎn)最早的消費(fèi)級(jí)九軸傳感器頭盔,,蟻視——可調(diào)節(jié)視距,、可佩戴眼鏡使用,。
在這個(gè)全民智能化的前進(jìn)浪潮下,似乎所有的設(shè)備在與手機(jī)的App關(guān)聯(lián)后,,都可以稱之為智能設(shè)備,。而這個(gè)命運(yùn)VR產(chǎn)品也沒有逃過,自從Google在I/O大會(huì)上將Cardboard公布于眾之后,,這個(gè)僅售9.99美元的VR手機(jī)小紙盒,,就被廣大國(guó)產(chǎn)廠商玩兒出了花兒。三星的Gear VR算是當(dāng)下最火爆的手機(jī)VR盒子,,樂視更是發(fā)布了一款VR盒子,,而且這款產(chǎn)品也是根據(jù)樂視超級(jí)手機(jī)而深度定制的配套產(chǎn)品。
VR一體機(jī),,是不借助任何PC,、手機(jī)的VR顯示設(shè)備,它擁有獨(dú)立的處理器,,同時(shí)又具有無(wú)線接收功能,,可以遠(yuǎn)程通過網(wǎng)絡(luò)連接云端,進(jìn)行游戲或是視頻的讀取,,目前這類產(chǎn)品最大的瓶頸就是無(wú)法將設(shè)備做的輕薄,,就目前的VR一體機(jī)市場(chǎng)而言,能端上臺(tái)面的,,靈鏡小黑算是一款,,量身定制的陀螺儀系統(tǒng)UI,內(nèi)置八核處理器,,1920*1080的分辨率,,4G內(nèi)存,和350g的重量,,勉強(qiáng)和VR盒子的老大三星Gear VR打個(gè)平手,。而作為視頻領(lǐng)域的兩大平臺(tái),騰訊與樂視也紛紛要推出自己的VR一體機(jī),,原因也非常簡(jiǎn)單,,因?yàn)閂R產(chǎn)品本身與觀影非常契合,3D電影VR化也將是大勢(shì)所趨,,而作為擁有大量視頻片源的網(wǎng)站自然不能錯(cuò)過這樣的商機(jī),。
VR的出現(xiàn),引領(lǐng)了一股新的游戲模式,,其實(shí)早在幾年前Oculus剛剛眾籌成功時(shí),,微軟似乎并沒有太多關(guān)注到它所帶來(lái)的改變,而是繼續(xù)專心研發(fā)他的Windows AR化,。但是索尼可不這么想,,當(dāng)年任天堂VB的失敗,,主要?dú)w結(jié)于當(dāng)時(shí)VR技術(shù)的不成熟,而現(xiàn)在正式它進(jìn)入游戲主機(jī),,改變行業(yè)命運(yùn)的最佳節(jié)點(diǎn),。
由于國(guó)內(nèi)視頻廠商生態(tài)鏈問題,只要是做VR視頻的,,基本都采取了封閉式的政策,,只有自家的設(shè)備才能讀取自家的VR視頻源。而幾家還沒有采取視頻VR改革的網(wǎng)站,,要不是根本就沒想過VR的事情,,要不就是還在研發(fā)設(shè)備之中,最終仍是會(huì)適配自己的VR產(chǎn)品,。而目前的幾家又做了VR視頻,,又沒有搞生態(tài)閉環(huán)的似乎只有愛奇藝一家,愛奇藝在2015年上半年就發(fā)布了一款VR的手機(jī)App,,你可以用任何一臺(tái)手機(jī)和VR盒子進(jìn)行觀看,,但是最終的觀影效果卻不太喜人。
AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),,它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在,。其中最著名的產(chǎn)品是谷歌眼鏡,但也可以通過移動(dòng)終端,,甚至普通的手機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的AR功能,。
MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽起來(lái)最高大上的概念,。實(shí)際上是VR和AR的一種結(jié)合。利用MR技術(shù),,用戶可以看到真實(shí)世界(AR的特點(diǎn)),,同時(shí)也會(huì)看到虛擬的物體(VR的特點(diǎn))。MR將虛擬物體置于真實(shí)世界中,,并讓用戶可以與這些虛擬物體進(jìn)行互動(dòng),。最典型的MR應(yīng)用場(chǎng)景,就是微軟在HoloLense發(fā)布會(huì)上展示的,,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物,。
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在全球化浪潮與消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì)交織的當(dāng)下,,消費(fèi)類展會(huì)已成為推動(dòng)國(guó)際貿(mào)易,、鏈接產(chǎn)業(yè)資源、引領(lǐng)消費(fèi)...
電子展會(huì)主要展示的是電子產(chǎn)業(yè)中的新技術(shù)和新產(chǎn)品,,為電子廠商,、產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)商、服務(wù)商,、采購(gòu)商以...