深淵之刃是一件實(shí)用性非常強(qiáng)的裝備,游戲中售價(jià)6650金幣,,這件裝備有一個(gè)主動(dòng)技能和2個(gè)被動(dòng)技能,。主動(dòng)技能——強(qiáng)擊,可以眩暈一個(gè)敵方目標(biāo),,持續(xù)2秒,,而且無視技能免疫。被動(dòng)技能之一是重?fù)?,近?zhàn)英雄攻擊時(shí)有25%的概率擊暈?zāi)繕?biāo)1.5秒,,并額外造成100點(diǎn)魔法傷害。遠(yuǎn)程英雄的擊暈概率為10%,。另外一個(gè)被動(dòng)技能叫做傷害格擋,,持有者有50%幾率格擋物理攻擊造成的傷害,近戰(zhàn)英雄可格擋70點(diǎn)傷害,,遠(yuǎn)程英雄可格擋35點(diǎn)傷害,。這對(duì)于前排英雄來說是非常實(shí)用的。
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圣劍在游戲中售價(jià)6000金幣,,由圣者遺物、惡魔刀鋒合成,,唯一屬性就是增加330的傷害,,圣劍作為后期英雄翻盤的神器,孤注一擲是對(duì)它最合適的形容,,因?yàn)檫@件裝備的被動(dòng)是在持有者死亡后會(huì)掉落,,游戲內(nèi)除了信使以外都可以拾取,也就是說這件裝備可能是為別人出的,。如果要保證勝利,,堅(jiān)決不要在大優(yōu)勢(shì)的前提下出記住,無論哪方處于優(yōu)勢(shì),,只要一方出了圣劍,,意味著雙方的勝利均變得隨機(jī)。
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蝴蝶是由鷹哥弓,、閃避護(hù)符,、短棍合成而來,總價(jià)值5475金幣,,可以提供35敏捷,、30攻擊、35%的閃避以及25傷害,,是一件非常全面的裝備,。蝴蝶對(duì)于敏捷性英雄后期是一件引起質(zhì)變的裝備,不僅可以大大提高輸出,,還能保證存活,,35%的物理閃避作用很明顯。現(xiàn)在的蝴蝶雖然沒有了以前的主動(dòng)增加移速和攻速加成,,但是其屬性還是十分的強(qiáng),。
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撒旦之邪力是《DOTA2》中圣器裝備的一種,,合成金幣需要5300,,它的主要效果就是生命偷取,相當(dāng)于《英雄聯(lián)盟》中的飲血?jiǎng)?,但是效果要好很多,。撒旦之邪力的被?dòng)效果是攻擊者每次攻擊都將根據(jù)造成的傷害回復(fù)25%的生命值。主動(dòng)效果是吸血效果提升至200%,,持續(xù)5.0秒,。另外它的基礎(chǔ)屬性提供25點(diǎn)力量和傷害,以及30%的狀態(tài)抗性,,這可以為爆發(fā)類英雄和后排英雄提供很好的續(xù)航能力和團(tuán)戰(zhàn)的生存能力,。
恐鰲之心有點(diǎn)類似于《英雄聯(lián)盟》中的狂徒鎧甲,,游戲中售價(jià)5200金幣主要的效果就是用來回生命值的,。恐鰲之心的被動(dòng)技能——生命恢復(fù),,可以每秒恢復(fù)最大生命值的5%,,但是如果近戰(zhàn)英雄最近5秒(遠(yuǎn)程英雄7秒)內(nèi)受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動(dòng)將失效,。此外恐鰲之心還提供45點(diǎn)力量,,400的生命值以及50%生命恢復(fù),這件裝備特別適合前排力量型英雄用于抗傷害,,為后排英雄提供輸出環(huán)境,。
刷新球顧名思義就是一件可以刷新技能的準(zhǔn)備,在游戲中售價(jià)5100金幣,,是一件為巫師量身定做的裝備,。這件裝備的主動(dòng)效果就是重置你所有物品和技能的冷卻時(shí)間,這在后期的團(tuán)戰(zhàn)中非常有用,,這可以讓巫師之類的技能英雄可以短時(shí)間內(nèi)打出兩套技能傷害,,大大的提升輸出能力。但是由于高額的魔法消耗,,不適合在游戲前期購買刷新球,。
黑皇杖是《DOTA2》中的一種防具裝備,,游戲中售價(jià)4050金幣,它可以為玩家提供10點(diǎn)力量和24點(diǎn)傷害,,但是這些都不是最為重要的,。黑皇杖最為重要的是它的主動(dòng)技能——天神下凡,這可以讓擁有者獲得技能免疫狀態(tài)和100%的魔法抗性,。這是什么樣的概念呢,,就是敵方英雄的技能傷害對(duì)你無效,而只能用普通攻擊,,這對(duì)敵方技能輸出的英雄是一個(gè)極大限制,。不過這件裝備的主動(dòng)效果持續(xù)時(shí)間,會(huì)隨著使用率而降低,。
銀月之晶,裝備時(shí)會(huì)獲得140點(diǎn)攻擊,,與400點(diǎn)夜間視野,,游戲中售價(jià)4000金幣。使用后會(huì)獲得銀月之晶的效果,,獲得永久的60攻速,,夜間視野變?yōu)?00,不會(huì)再占用物品欄,。對(duì)于物理核心的的大后期,,自己的攻擊力已經(jīng)很高,便可以通過使用銀月之晶獲得額外的攻速,,使自己的普通攻擊可以更多的輸出在敵方英雄與建筑物上,。
影刃是一件實(shí)用性非常強(qiáng)的裝備,,游戲中售價(jià)2800金幣,,這件裝備的主動(dòng)效果是為持有者提供14秒的隱身效果,20%的移速加成并能穿越單位,而且破隱一擊會(huì)造成175點(diǎn)額外物理傷害,,簡直是刺客類型英雄的標(biāo)配,,而且這件裝備不僅可以用于偷襲,用來逃跑也是一個(gè)不錯(cuò)的裝備,。此外影刃的基礎(chǔ)屬性還可以提供22點(diǎn)傷害和30點(diǎn)攻擊,,主動(dòng)的冷卻時(shí)間為28秒。
刃甲有點(diǎn)類似于《英雄聯(lián)盟》中的反甲,,但是這件裝備的效果更好。刃甲的主動(dòng)技能可以反彈所有受到的傷害,,持續(xù)4.5秒,,但是刃甲反彈的傷害只能是同一類型的傷害,而且不會(huì)反彈同樣來自刃甲的傷害,。此外刃甲的基礎(chǔ)屬性還提供22點(diǎn)傷害,,5點(diǎn)護(hù)甲,10點(diǎn)智力,,另外刃甲的主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間為25秒,,合成價(jià)格只需2200金幣,是一件非常換算的裝備,。