1、西蒙說
玩法:老師選擇一人來做“西蒙”,,說指令,,其他人跟著做。
內(nèi)容:身體部位,,動(dòng)作,。
2,、環(huán)游世界
玩法:學(xué)生圍成一圈,老師選其中一人與另外一人并列搶答,,答對(duì)的學(xué)生可與下一人比拼,,答錯(cuò)則坐下,最后回到原點(diǎn)的人則勝利,。
內(nèi)容:詞語搶答,,快速問答,數(shù)學(xué)速算,,科學(xué)百科,。
3、對(duì)對(duì)碰
玩法:準(zhǔn)備兩套相同詞卡,,順序打亂,,反過來不看,輪流出詞卡,,當(dāng)一張?jiān)~卡與前面出現(xiàn)的詞卡相同時(shí),,兩張相同詞卡及中間所有詞卡都?xì)w出卡人。最后看誰擁有最多的卡片,。
內(nèi)容:詞卡,,數(shù)字,運(yùn)算題目,。
4,、連連看
玩法:準(zhǔn)備兩份卡片,翻過來,,讓學(xué)生翻出相同的卡片,,獲得最多配對(duì)卡片的人獲勝。
內(nèi)容:詞語,,拼音,,英漢配對(duì),圖文配對(duì),。
5,、小心炸彈
玩法:將卡片翻過來,每讀對(duì)一詞獲得卡片,,讀錯(cuò)放回去,。翻到炸彈時(shí),所有卡片放回去,,打亂順序重新開始,。炸彈可根據(jù)卡片數(shù)量設(shè)置多個(gè)。
內(nèi)容:詞語學(xué)習(xí),。
6,、拋繡球
玩法:準(zhǔn)備一個(gè)比較軟的球,,一個(gè)人問問題,拋出球,,接到的人回答問題,。
內(nèi)容:記名字,詞語接龍,,句子問答,,數(shù)學(xué)速算。
7,、我有......誰有?
玩法:老師準(zhǔn)備好卡片,。如動(dòng)物系列,,"我有蜜蜂,誰有鱷魚",。有鱷魚的人回答:"我有鱷魚,,誰有章魚?"依次進(jìn)行,。
內(nèi)容:詞匯,,數(shù)學(xué)速算(對(duì)乘法口訣很有幫助,如我有xx,,誰有5x7,?)
8、賓果
玩法:老師讀,,學(xué)生找到相應(yīng)答案(每人卡片內(nèi)容及位置不同),,用小紐扣(紙片)蓋住,最先連成一線的人獲勝,。
內(nèi)容:數(shù)字,,詞語,問答,。
9,、燒腦:誰不見了
玩法:快速記住卡片中的詞語,然后蓋住其中一個(gè),,看誰能識(shí)別出哪一個(gè)詞語不見了,。延伸到句型練習(xí)時(shí),可去掉句子中的某一個(gè)詞語,。
內(nèi)容:詞語,,句子學(xué)習(xí)。
10,、 單詞接龍
通過學(xué)生之間互相接龍,,每次說出一個(gè)單詞,,并用下一個(gè)單詞的首字母作為接龍的開頭,直到一個(gè)學(xué)生不能再繼續(xù)下去,。
1,、比賽報(bào)道
學(xué)生分組,每組都要設(shè)計(jì)一則趣味新聞,,并報(bào)告給其他組,。
2、 倒計(jì)時(shí)接龍
設(shè)置一個(gè)倒計(jì)時(shí),,學(xué)生可以通過接龍來增加時(shí)間,,直到時(shí)間到為止。
3,、詞匯接龍
讓學(xué)生根據(jù)前一個(gè)單詞的詞尾來說出新的單詞,。例如:cat—top—pink。
4,、 影子
首先老師展示一張圖片,,學(xué)生需要通過猜測(cè)照片的影子來猜測(cè)照片的內(nèi)容是什么。
5,、隱形人
指定一位學(xué)生為“隱形人”,,其他學(xué)生需要猜測(cè)出他是誰,通過提問進(jìn)行交流,。
6,、彈文字母球
學(xué)生分組,將大字母球扔給另一名學(xué)生,,扔出的球上面的字母就是滾動(dòng)的第一個(gè)字母,,被扔到的孩子需要快速想出以該字母開頭的一個(gè)英語單詞。
7,、英語多選題
游戲出題人可以設(shè)計(jì)各種不同種類的游戲,,學(xué)生可以根據(jù)問題進(jìn)行選擇。
8,、搶答游戲
出題人給出問題,,第一個(gè)舉手的學(xué)生給出正確答案獲得得分,。
9,、 四個(gè)角
每個(gè)學(xué)生在四個(gè)角上,老師提出問題,,學(xué)生要跑到對(duì)應(yīng)的位置,。
10、紙牌記憶游戲
把以前學(xué)過的單詞寫在一張紙牌上,,學(xué)生需要記住單詞的位置,,并在覆蓋所有紙牌的情況下翻出配對(duì)單詞,。
一、船東和青蛙
概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),,另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來進(jìn)行接力賽,。
道具:紙箱、繩子,、書夾
方法:
1,、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組,。
2,、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端,。
3、拿著繩子的人,,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn),。
4,、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。
二,、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲
方法:
1,、各隊(duì)輪流派出1人。
2,、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方,。
3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā),。
4,、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝,。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來擾亂,。
三、奇怪的墻壁
概要:二隊(duì)透過掛在中間報(bào)紙上的小洞,,把乒乓球投入對(duì)方陣地的游戲
道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。
方法:
1,、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。
2,、在限定時(shí)間內(nèi),,把乒乓球投入對(duì)方陣地最多的一組獲勝,。
四、椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
方法:
1,、全員分成三隊(duì)
2,、地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河,。
3,、各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對(duì)岸后放下一位,。
五,、3 給天生我才必有粽的互動(dòng)小游戲集錦
4、另一位再回到起點(diǎn),,以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去,。
5、如果腳著地,,全部對(duì)員都要重新做起,。
6、最快渡河的一隊(duì)獲勝,。
六,、吹空罐
概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,,,,來吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。
方法:
1,、全員分成數(shù)隊(duì),。
2、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),,根據(jù)號(hào)令開始吹動(dòng)空罐,。
3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,,然后換組進(jìn)行接力賽,。
4、最快完成的一隊(duì)獲勝,。
七,、英雄救美
每隊(duì)有5名女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,,每人前有兩個(gè)椅子,,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,,在他面前有6,、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,,去打開鎖救出美人,,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來?yè)Q,??茨年?duì)先救出所有人。
八,、椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲
方法:
1,、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2,、依照號(hào)令比賽,,哪一張椅子上站最多的人。
3,、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限,。
九、擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報(bào)紙連成圓紙筒,,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽,。
方法:
1、全員分成數(shù)隊(duì),。
2、根據(jù)號(hào)令幾個(gè)隊(duì)員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)
3,、跑到目標(biāo)再折回,,把紙筒交給下一組。
4,、如果報(bào)紙破裂,,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場(chǎng)用膠帶修理好。
5,、全員最快完成的一組獲勝,。
十、融冰游戲
道具:冰,、密實(shí)袋,,水樽
人數(shù):分組進(jìn)行,組數(shù)不限,,每組人數(shù)最好六人左右
玩法:分給每組一個(gè)裝著相同份量的冰的密實(shí)袋,,要他們?cè)谥付〞r(shí)間內(nèi)用任何方法來融掉所擁有的冰。指定時(shí)間過后,便將融出來的水倒到水樽里,,融出最多水的那組為勝
1,、廢墟尋寶?
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡,。最快找出的獲勝,。或者找到最多的獲勝,。
注意事項(xiàng):可配合句型“Where is the -----?”?
2,、躲貓貓
游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞,。
注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度,。
游戲延伸:可改為教師出示閃卡,,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡,。?
3,、丟手帕
準(zhǔn)備用具:手帕
游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,,繞圈走,,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人,。
注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑,。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞。?
4,、釣魚游戲
準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上
游戲解析:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,,看哪一組得分最高就獲勝,。
注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞,。?
5、紙箱尋寶
準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,,兩組同樣單詞閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,,將閃卡藏在碎紙內(nèi),,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,,以此類推玩下去,。
注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離,。
6,、小小繪畫家
準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆
游戲解析:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝,。
注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)?
7、丟雪球
準(zhǔn)備用具:廢紙,,紙簍
游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。
主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣,。?
8,、偵探
準(zhǔn)備用具:掛圖
游戲解析:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置。
注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hat do you see in the picture?”教師“I see…”
游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色?
9,、火眼金金
準(zhǔn)備用具:小卡,,磁扣
游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,,看誰先找到字母,。
注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。?
10、魚尾配對(duì)游戲
準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚和魚尾,,小卡
游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼
字母,,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,,每個(gè)幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來,。
1,、鴕鳥游戲
準(zhǔn)備用具:閃卡,夾子
游戲解析:全班圍成一圈坐下,,選出兩個(gè)幼兒來做游戲,,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,在兩個(gè)幼兒背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,,聽教師說“ready,go!”之后,兩個(gè)幼兒開始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,,先看到的舉手回答答案,,答案正確就得分。
注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,,換組進(jìn)行,說出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì),。?
2,、數(shù)字游戲
游戲解析:教師說:“Group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”,。幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組,。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù),。
注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行,。
游戲延伸:延伸為分組游戲,,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,,教師說“Group of”和一個(gè)單詞,,手拿該單詞的幼兒就
3、記憶大考驗(yàn)準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將全班分組后,,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲,。教師手拿3-5張閃卡,,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞,。3-5張念完后,,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。
注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,,不需要按照順序進(jìn)行。?
4,、魔鬼入侵
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,,沒有椅子可坐,,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,,閃卡上的單詞則代表自己,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來?yè)Q位子,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去,。
游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,,增加游戲的刺激度。?
5,、問候游戲
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,,他沒有椅子可坐,,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,,沒搶到的就當(dāng)鬼,,以此類推下去。
注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說句子,。?
6、找朋友
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起,。例如教師說apple, boy. 2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起,。
注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳,、屁股部位,,可增加游戲的趣味性。?
7,、大野狼
準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡
游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,,站在離大野狼約一公尺的地方,,小羊一起問大野狼“What do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,,抓到的小羊就被吃掉,。
注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn),。
游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,,最慢的被吃掉。?
8,、小手黏黏
游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,,全班問教師“hand, hand, where are you?”,,教師發(fā)命令,,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),,若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行,。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣,。
9,、對(duì)對(duì)碰
準(zhǔn)備用具:閃卡,黑板,,磁扣
游戲解析:這是一個(gè)配對(duì)游戲,,教師準(zhǔn)備閃卡,,沒個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板,。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡,。
游戲延伸:若只有無一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可,。?
10,、猜卡片
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。
注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”?
1,、投籃游戲
準(zhǔn)備用具:海洋球,,紙箱,閃卡
游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,,上頭貼上閃卡,,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。?
2,、蓋房子
準(zhǔn)備用具:閃卡,,積木
游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,,以此類推玩下去,,最后使房子倒塌的那一組就算輸。
注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子,。?
3、掃雷
準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡,,禮物卡
游戲解析:將多張禮物卡,,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,,翻到炸彈卡則輸,。?
4、向前沖
準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),,磁鐵數(shù)個(gè),,大骰子
游戲解析:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),,編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),,各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝,。
注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答,。格子內(nèi)可加上不同的顏色,,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性,。?
5,、食人鯊
準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子
游戲解析:將全班分成兩組,,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,,游泳者距離回家十步,,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,,教師可以問兩組任何英文問題,,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家,。
注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。?
6、睡怪
準(zhǔn)備用具:閃卡,,空氣錘
游戲解析:教師當(dāng)睡怪,,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},一邊起身準(zhǔn)備抓他,,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分,。
注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度,。?
7、跳跳樂
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,,間距各約半公尺,,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,,最后留下的幼兒獲勝。
注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,,增加游戲的刺激性,。?
8、老虎抓人
準(zhǔn)備用具:閃卡,,老虎圖卡
游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,,然后教師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),,教師將自卡逐一翻給幼兒看,,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,,扮演老虎的教師就開始抓人,,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩,。
注意事項(xiàng):若空間較小,,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。?
9,、踢球游戲
準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球
游戲解析:將全班幼兒分成兩組,,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,,然后將球放在兩排的中間,,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞,。
注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī),。?
10、五體投地
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,,每組輪流派代表上來玩,,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類推玩下去,。
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