動(dòng)畫既然稱為動(dòng)畫,,那就是要令畫面中的圖像動(dòng)起來,,因此它經(jīng)常被安放于網(wǎng)頁中的某個(gè)區(qū)域用以強(qiáng)調(diào)某項(xiàng)內(nèi)容,,如廣告動(dòng)畫。這種動(dòng)畫通常按照安放位置的不同而具備相應(yīng)的固定尺寸,,也可將動(dòng)畫應(yīng)用于手機(jī)彩信,。這些用途都有各自的特點(diǎn),除了尺寸以外還有其它需要考慮的因素,,如字節(jié)數(shù)的限制,,幀停留時(shí)間等。下面,,我們來看詳細(xì)介紹吧,!
簡稱“AE”,是個(gè)靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件,,包含了上百種特效及預(yù)置動(dòng)畫效果,。
影像合成、動(dòng)畫,、視覺效果,、非線性編輯、設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿,、多媒體和網(wǎng)頁動(dòng)畫方面,。
簡稱3ds max,是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,。
廣告、影視,、工業(yè)設(shè)計(jì),、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫,、多媒體制作,、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域,。
Maya功能完善,,工作靈活,制作效率極高,,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件,。
平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版,、說明書,、角色動(dòng)畫,、電影特技等。
MaiGoo編輯了解到vray是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎之一,,能較好地平衡了渲染品質(zhì)與計(jì)算速度,。
為不同領(lǐng)域的3D建模軟件提供了質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染,方便使用者渲染各種圖片,。
由Adobe公司開發(fā)是一款常用的視頻編輯軟件,,現(xiàn)在常用的版本有CS4、CS5,、CS6等版本,。
有較好的兼容性,,可與Adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作,,被廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
創(chuàng)立于1926年,,是全球知名的多元化國際性家庭娛樂公司及財(cái)富世界500強(qiáng)企業(yè)之一,主要從事娛樂節(jié)目制作,、主題樂園,、玩具、圖書,、電子游戲,、傳媒網(wǎng)絡(luò)等業(yè)務(wù)。
創(chuàng)建于1939年,,是美國漫畫巨頭,,2009年被華特迪士尼公司收購,塑造了蜘蛛俠,、金剛狼,、美國隊(duì)長,、鋼鐵俠,、雷神托爾、綠巨人等角色,。
成立于1926年,,擁有周刊漫畫《少年jump》,旗下漫畫代表作品有《火影忍者》,、《海賊王》,、《龍珠》,、《灌籃高手》、《櫻桃小丸子》等,。
MAIGOO網(wǎng)編了解到東映動(dòng)畫成立于1948年,,是日本老牌動(dòng)畫制作公司,主要參與動(dòng)畫制作,、電影制作,、業(yè)務(wù)銷售等主要經(jīng)營路線。
創(chuàng)建于1934年,,在時(shí)代華納集團(tuán)旗下,,擁有超人和蝙蝠俠兩大享譽(yù)全球的超級(jí)英雄角色,是代表美國的重要文化符號(hào),,對(duì)美國漫畫產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,。
創(chuàng)始于1972年,在萬代公司旗下,,是日本動(dòng)畫制作企業(yè),,以"機(jī)器人動(dòng)畫"著稱,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列是其代表作,。
Kyoto Animation京都動(dòng)畫,、BONES株式會(huì)社、Madhouse株式會(huì)社,、Production I.G株式會(huì)社等,。
線上培訓(xùn)學(xué)費(fèi)1萬-2萬,線下培訓(xùn)學(xué)費(fèi)2萬-4萬,。
繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練,、構(gòu)成藝術(shù)、動(dòng)漫基礎(chǔ),、動(dòng)畫前期設(shè)計(jì),、原畫設(shè)計(jì)、音效處理,、Animation,、Photoshop、3Dmax,、攝影技藝教程,、Maya建模、3D場景設(shè)計(jì)等,。
打開flash軟件,,新建一個(gè)flash文檔。
將背景顏色改為黑色,在背景上利用矩形工具畫出一條白色車道,。
從網(wǎng)上找到小車的簡筆畫,,把其導(dǎo)入到flash軟件中,并用變形工具調(diào)整汽車大小,。
在第35幀的位置,,插入關(guān)鍵幀,把小車拖到車道的左端,。
選中所有的幀,,并單擊右鍵,最后選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫即可,。
首先準(zhǔn)備一個(gè)視頻,,因?yàn)槭謾C(jī)制作動(dòng)圖的時(shí)間有限,,所以視頻的時(shí)間不需過長。
打開一閃APP,點(diǎn)擊創(chuàng)造添加視頻,,選取視頻片段導(dǎo)入并點(diǎn)擊視頻幀到圖層進(jìn)行動(dòng)圖制作。
將時(shí)間軸設(shè)置出來,,在時(shí)間軸里點(diǎn)選自己不需要的幀進(jìn)行刪除,將自己需要的幀全選中點(diǎn)選設(shè)置幀延遲時(shí)間,。
點(diǎn)擊文件,,選擇導(dǎo)出視頻并將視頻存儲(chǔ)為web格式,,對(duì)彈出的web窗口進(jìn)行設(shè)置,將文件格式改為GIF,,設(shè)置圖像大小即可,。
決定制作內(nèi)容,包括主題、情節(jié)、人物,、環(huán)境、背景等構(gòu)思,。
確定故事情節(jié),、設(shè)計(jì)對(duì)白,、節(jié)奏以及大致估計(jì)動(dòng)畫片的時(shí)間分配,。
包括角色設(shè)計(jì),、場景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)和鏡頭畫面設(shè)計(jì)等,,以供其他動(dòng)畫人員參考,。
根據(jù)劇本,繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖,,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。
決定分鏡頭劇本每一個(gè)鏡頭的實(shí)際長度,,以及每一個(gè)鏡頭有哪些動(dòng)作,。
在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì),、制作,。
動(dòng)畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成,。下部分是背景,,上部分是角色,。背景是根據(jù)構(gòu)圖中的背景部分繪制成的彩色畫稿,。
maigoo小編提醒要按鏡頭設(shè)計(jì)稿的要求完成鏡頭內(nèi)的所有動(dòng)作設(shè)計(jì),,畫出關(guān)鍵幀,。
按原畫提供的關(guān)鍵幀完成中間張及動(dòng)畫,,讓動(dòng)作連貫,、細(xì)膩起來。
檢查原畫及動(dòng)畫的完成質(zhì)量情況,。
用掃描儀把你畫的線稿掃描進(jìn)電腦里,,如果是在電腦中通過無紙動(dòng)畫軟件畫的,可略,。
把動(dòng)畫最終的完成線稿(黑白稿)根據(jù)色彩指定,,使用手工或電腦進(jìn)行上色。
把動(dòng)畫,、背景,、特效按要求進(jìn)行合成為單個(gè)鏡頭,按情節(jié),、氣氛等因素進(jìn)行調(diào)色,。
做鏡頭之間的銜接,把一個(gè)個(gè)的鏡頭按鏡頭關(guān)系組接起來,,以及適當(dāng)?shù)恼{(diào)整工作,。
根據(jù)粗剪完成的線拍和合成鏡頭配上對(duì)白。
把配音,、音樂,、聲效等聲音素材根據(jù)前期的設(shè)計(jì)計(jì)劃與視覺部分合成。
按規(guī)定格式及形式輸出,,以供交易和觀看,。
隨著網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)時(shí)代的發(fā)展,,游戲成為了日常生活中離不開的一部分,從而游戲動(dòng)漫專業(yè)也成為了熱門專...
動(dòng)畫,,中國早期將其稱為美術(shù)片,,現(xiàn)在根據(jù)國際慣例通稱為動(dòng)畫片。動(dòng)畫分了二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫兩種...
動(dòng)畫電影是一個(gè)經(jīng)久不衰的電影類別,,如迪士尼,、皮克斯等動(dòng)畫公司更是每年都會(huì)推出一些優(yōu)秀的動(dòng)畫...
孩子們看電視,,最愛的莫過于動(dòng)畫片。陪著孩子一起看一些優(yōu)秀的動(dòng)畫片,,可以在輕松的娛樂中加深溝...
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