動畫既然稱為動畫,,那就是要令畫面中的圖像動起來,,因此它經(jīng)常被安放于網(wǎng)頁中的某個區(qū)域用以強調(diào)某項內(nèi)容,如廣告動畫,。這種動畫通常按照安放位置的不同而具備相應(yīng)的固定尺寸,,也可將動畫應(yīng)用于手機彩信。這些用途都有各自的特點,,除了尺寸以外還有其它需要考慮的因素,,如字節(jié)數(shù)的限制,幀停留時間等,。下面,,我們來看詳細(xì)介紹吧!
簡稱“AE”,,是個靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件,包含了上百種特效及預(yù)置動畫效果,。
影像合成,、動畫、視覺效果,、非線性編輯,、設(shè)計動畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁動畫方面,。
簡稱3ds max,,是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
廣告,、影視,、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計,、三維動畫,、多媒體制作、游戲,、以及工程可視化等領(lǐng)域,。
Maya功能完善,工作靈活,,制作效率極高,,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件,。
平面設(shè)計輔助,、印刷出版、說明書,、角色動畫,、電影特技等,。
MaiGoo編輯了解到vray是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎之一,能較好地平衡了渲染品質(zhì)與計算速度,。
為不同領(lǐng)域的3D建模軟件提供了質(zhì)量的圖片和動畫渲染,,方便使用者渲染各種圖片。
由Adobe公司開發(fā)是一款常用的視頻編輯軟件,,現(xiàn)在常用的版本有CS4,、CS5、CS6等版本,。
有較好的兼容性,,可與Adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作,被廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中,。
創(chuàng)立于1926年,,是全球知名的多元化國際性家庭娛樂公司及財富世界500強企業(yè)之一,主要從事娛樂節(jié)目制作,、主題樂園,、玩具、圖書,、電子游戲,、傳媒網(wǎng)絡(luò)等業(yè)務(wù)。
創(chuàng)建于1939年,,是美國漫畫巨頭,,2009年被華特迪士尼公司收購,塑造了蜘蛛俠,、金剛狼,、美國隊長、鋼鐵俠,、雷神托爾,、綠巨人等角色。
成立于1926年,,擁有周刊漫畫《少年jump》,,旗下漫畫代表作品有《火影忍者》、《海賊王》,、《龍珠》,、《灌籃高手》、《櫻桃小丸子》等,。
MAIGOO網(wǎng)編了解到東映動畫成立于1948年,,是日本老牌動畫制作公司,主要參與動畫制作,、電影制作,、業(yè)務(wù)銷售等主要經(jīng)營路線,。
創(chuàng)建于1934年,在時代華納集團(tuán)旗下,,擁有超人和蝙蝠俠兩大享譽全球的超級英雄角色,,是代表美國的重要文化符號,對美國漫畫產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,。
創(chuàng)始于1972年,,在萬代公司旗下,是日本動畫制作企業(yè),,以"機器人動畫"著稱,,《機動戰(zhàn)士高達(dá)》系列是其代表作。
Kyoto Animation京都動畫,、BONES株式會社,、Madhouse株式會社、Production I.G株式會社等,。
線上培訓(xùn)學(xué)費1萬-2萬,,線下培訓(xùn)學(xué)費2萬-4萬。
繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練,、構(gòu)成藝術(shù)、動漫基礎(chǔ),、動畫前期設(shè)計,、原畫設(shè)計、音效處理,、Animation,、Photoshop、3Dmax,、攝影技藝教程,、Maya建模、3D場景設(shè)計等,。
打開flash軟件,,新建一個flash文檔。
將背景顏色改為黑色,,在背景上利用矩形工具畫出一條白色車道,。
從網(wǎng)上找到小車的簡筆畫,把其導(dǎo)入到flash軟件中,,并用變形工具調(diào)整汽車大小,。
在第35幀的位置,插入關(guān)鍵幀,,把小車拖到車道的左端,。
選中所有的幀,,并單擊右鍵,最后選擇創(chuàng)建補間動畫即可,。
首先準(zhǔn)備一個視頻,,因為手機制作動圖的時間有限,所以視頻的時間不需過長,。
打開一閃APP,,點擊創(chuàng)造添加視頻,選取視頻片段導(dǎo)入并點擊視頻幀到圖層進(jìn)行動圖制作,。
將時間軸設(shè)置出來,,在時間軸里點選自己不需要的幀進(jìn)行刪除,將自己需要的幀全選中點選設(shè)置幀延遲時間,。
點擊文件,,選擇導(dǎo)出視頻并將視頻存儲為web格式,對彈出的web窗口進(jìn)行設(shè)置,,將文件格式改為GIF,,設(shè)置圖像大小即可。
決定制作內(nèi)容,,包括主題,、情節(jié)、人物,、環(huán)境,、背景等構(gòu)思。
確定故事情節(jié),、設(shè)計對白,、節(jié)奏以及大致估計動畫片的時間分配。
包括角色設(shè)計,、場景設(shè)計,、道具設(shè)計和鏡頭畫面設(shè)計等,以供其他動畫人員參考,。
根據(jù)劇本,,繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來,。
決定分鏡頭劇本每一個鏡頭的實際長度,,以及每一個鏡頭有哪些動作。
在故事板的基礎(chǔ)上,,確定背景,、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計,、制作,。
動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成,。下部分是背景,上部分是角色,。背景是根據(jù)構(gòu)圖中的背景部分繪制成的彩色畫稿,。
maigoo小編提醒要按鏡頭設(shè)計稿的要求完成鏡頭內(nèi)的所有動作設(shè)計,畫出關(guān)鍵幀,。
按原畫提供的關(guān)鍵幀完成中間張及動畫,,讓動作連貫、細(xì)膩起來,。
檢查原畫及動畫的完成質(zhì)量情況,。
用掃描儀把你畫的線稿掃描進(jìn)電腦里,如果是在電腦中通過無紙動畫軟件畫的,,可略,。
把動畫最終的完成線稿(黑白稿)根據(jù)色彩指定,使用手工或電腦進(jìn)行上色,。
把動畫,、背景、特效按要求進(jìn)行合成為單個鏡頭,,按情節(jié),、氣氛等因素進(jìn)行調(diào)色。
做鏡頭之間的銜接,,把一個個的鏡頭按鏡頭關(guān)系組接起來,,以及適當(dāng)?shù)恼{(diào)整工作。
根據(jù)粗剪完成的線拍和合成鏡頭配上對白,。
把配音、音樂,、聲效等聲音素材根據(jù)前期的設(shè)計計劃與視覺部分合成,。
按規(guī)定格式及形式輸出,以供交易和觀看,。
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