黑杰克21棋牌規(guī)則
1,、莊家給每個玩家發(fā)兩張明牌,,牌面朝上面,;給自己發(fā)兩張牌,一張牌面朝上,,一張朝下,。撲克點(diǎn)數(shù)的計(jì)算是:K、Q,、J 和10都算作10 點(diǎn),。A 牌既可算作1 點(diǎn)也可算作11 點(diǎn),由玩家自己決定,,其余所有2 至9 牌均按其原面值計(jì)算,。
2、首先玩家開始要牌,,如果玩家拿到的前兩張牌是一張A和一張10點(diǎn)牌,,就擁有黑杰克(Blackjack)。此時,,如果莊家沒有黑杰克,,玩家就能贏得2倍的賭金;如果莊家是blackjack,,那么玩家拿回保險金并且直接獲勝,。沒有黑杰克的玩家可以繼續(xù)拿牌,可以隨意要多少張,。目的是盡量往21點(diǎn)靠,,靠得越近越好,最好就是21點(diǎn),。
3,、在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點(diǎn),,玩家就輸了,,叫爆掉(Bust)。假如玩家沒爆掉,,又決定不再要牌了,,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。假如莊家爆掉了,,那莊家就輸了。假如莊家沒爆掉,,那么就比點(diǎn)數(shù)大小,,大為贏。一樣的點(diǎn)數(shù)為平手,,你可以把自己的賭注拿回來,。
二十一點(diǎn)怎么玩
1,、一般在閑家明牌是10點(diǎn)的時候,如果牌底是3-7點(diǎn),,一般拿到這種點(diǎn)數(shù)特別難受,,如果要牌,有50%的機(jī)率會暴,,因?yàn)殚e家暴點(diǎn)是100%輸,,不要牌可能也會輸,我暫且把它稱為尷尬點(diǎn)數(shù),。這時候,,閑家如果觀察到別的閑家點(diǎn)數(shù)都比較大,而且都不要牌的情況下,,可以跟著不要,。
2、拿到的是前面所提到的尷尬點(diǎn)數(shù),,輸?shù)目赡苄詷O大,,在明知道牌點(diǎn)數(shù)就比對手點(diǎn)數(shù)小的情況下,我們只能要牌,,因?yàn)椴灰彩禽?,而要牌還有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,,寄希望總比放棄希望好,。
3、在21點(diǎn)里,,遇到兩張牌相同的點(diǎn)數(shù),,是可以分牌的。一般在拿到尷尬點(diǎn)數(shù)的時候,,最好不要分牌,,因?yàn)椋菢邮前岩粋€難題目變成了兩個難題,。一般情況下,,最好的分牌牌形是AA。因?yàn)檫@點(diǎn)分牌以后拿到21點(diǎn)的機(jī)率是兩個4/13,,因?yàn)樵谒信评锩?,代?0點(diǎn)的有4張牌,10,、J,、Q、K,。它的勝算率最大的可能是4倍,。不分即使拿到5小龍,,它的最大勝算率也只有3倍。而且這種概率小比分牌得21點(diǎn)的概率小得多,。
4,、一般情況下,大多數(shù)玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用,。一般在兩張牌點(diǎn)數(shù)在10點(diǎn)或者11點(diǎn)的情況下,,利用雙倍比較合適。因?yàn)殡p倍是限制我們要牌,,我們只能要一張,,我們要一張牌當(dāng)然是要機(jī)率最大的那一種,這時利用還是利用那個4/13的機(jī)率問題,,要代表10分的牌,,這個機(jī)率比較大,所以勝算的情況才會多,。