一,、AR是什么意思?
AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),。
是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻,、3D模型的技術(shù),,這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),,它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),,是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息、聲音,、味道,、觸覺(jué)等)通過(guò)電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,,被人類(lèi)感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn),。
二,、AR的發(fā)展歷程介紹
AR技術(shù)的起源,可追溯到Morton Heilig在20世紀(jì)五,、六十年代所發(fā)明的Sensorama Stimulator,。他是一名電影制作人兼發(fā)明家。他利用他的多年的電影拍攝經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)出了叫Sensorama Stimulator的機(jī)器,。
SensoramaStimulator同時(shí)使用了圖像,、聲音、香味和震動(dòng),,讓人們感受在紐約的布魯克林街道上騎著摩托車(chē)風(fēng)馳電掣的場(chǎng)景,。這個(gè)發(fā)明在當(dāng)時(shí)非常超前。以此為契機(jī),,AR也展開(kāi)了它的發(fā)展史,。
由于AR技術(shù)的顛覆性和革命性,AR技術(shù)獲得了大量關(guān)注,。早在20世紀(jì)90年代,,就有3D游戲上市,但由于當(dāng)時(shí)的AR技術(shù)價(jià)格較高,,其自身延遲較長(zhǎng),,設(shè)備計(jì)算能力有限等缺陷,導(dǎo)致這些AR游戲產(chǎn)品以失敗收尾,,第一次AR熱潮就此消退,。到了2014年,類(lèi)似的AR熱再次襲來(lái)。在2015和2016兩年間,,AR領(lǐng)域共進(jìn)行了225筆風(fēng)險(xiǎn)投資,,投資額達(dá)到了35億美元,原有的領(lǐng)域擴(kuò)展到多個(gè)新領(lǐng)域,,如城市規(guī)劃,、虛擬仿真教學(xué)、手術(shù)診療,、文化遺產(chǎn)保護(hù)等,。如今,AR,、VR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,,一定程度上改變了消費(fèi)者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動(dòng)方式,。用戶(hù)期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,,從3D獲得新的體驗(yàn),包括商業(yè),、體驗(yàn)店,、機(jī)器人、虛擬助理,、區(qū)域規(guī)劃、監(jiān)控等,,人們從只使用語(yǔ)言功能升級(jí)到包含視覺(jué)在內(nèi)的全方位體驗(yàn),。而在這個(gè)發(fā)展過(guò)程中,AR將超越VR,,更能滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,。