一、實時渲染是什么意思
隨著科技的發(fā)展,,在虛擬現(xiàn)實,、三維游戲等領(lǐng)域中,越來越多地應(yīng)用了實時渲染技術(shù),。
實時渲染指的是根據(jù)圖形學(xué)算法將三維數(shù)據(jù)繪制到二維位圖之中,,并將這些位圖實時顯示。它的本質(zhì)就是對圖像數(shù)據(jù)的實時計算和輸出,,要求在短時間內(nèi)渲染出一張圖片,,并顯示出來,同時渲染并顯示下一張圖片,。
二,、實時渲染吃cpu還是顯卡
對于用戶來說這種使用和以往的計算機使用習(xí)慣沒有太大的差別,只需要瀏覽器打開網(wǎng)址即可,,極大的降低了使用的門檻,。但從技術(shù)角度來說卻要復(fù)雜的多了。畢竟要考慮整個過程各個環(huán)節(jié)的優(yōu)化,,首先就是要保證程序能正常的運行,,那么問題來了,實時渲染是吃CPU還是顯卡呢,?
實時渲染是吃顯卡的,,但這個不是實時渲染程序?qū)︼@卡有要求,而是需要實時渲染的數(shù)字孿生程序等需要流化的內(nèi)容,,本身運行需要顯卡的支持才能正常運行,。這個其實是和程序本身以及該技術(shù)方案的路線有關(guān),在本地部署的方案中運行程序其實也需要高性能的顯卡,,只不過顯卡是安裝在本地電腦上的?,F(xiàn)在將程序放在服務(wù)器端,因此服務(wù)器上如果讓程序正常運行也需要同樣的顯卡配置,。但使用實時渲染的方式,,比用本地有好處,首先不僅僅是電腦,、手機,、平板等其他設(shè)備也可以,而且數(shù)據(jù)是存在服務(wù)器上的更安全也方便運維人員后期維護,。再就是對于顯卡能力強的,,還可以實現(xiàn)一塊顯卡支持多人同時使用,提供使用效率,。而且服務(wù)器的計算能力一般來說比電腦要好,,這也是為什么實時渲染會更快的原因,。
那么CPU就不重要了嗎,當然不是,。
CPU也是很重要的制約因素,,因為只有它正常運轉(zhuǎn)了加上顯卡的圖形計算能力,才能跑通整個過程,。所以雖然實時渲染吃顯卡,,但是CPU也很重要,二者相輔相成,。