一,、渲染軟件內(nèi)存不足導(dǎo)致渲染失敗怎么辦
1,、修復(fù)系統(tǒng)故障
如果我們的內(nèi)存硬件已經(jīng)達(dá)到了3dmax渲染內(nèi)存的標(biāo)準(zhǔn),卻還是彈窗提示3dmax渲染內(nèi)存不足的話,,可能是因為系統(tǒng)故障導(dǎo)致,,只要修復(fù)系統(tǒng)故障,就可以解決解決3dmax渲染內(nèi)存不夠?qū)е碌匿秩臼『弯秩舅罊C(jī)了,。
鼠標(biāo)右擊“我的電腦”,,在“屬性”—“高級”—“啟動和故障恢復(fù)”下,選擇“設(shè)置”—“編輯”,,在字符末尾添加/pae/3g,。然后確定之后,就可以成功修復(fù)導(dǎo)致3dmax渲染內(nèi)存不夠的系統(tǒng)故障了,。
2,、更改動態(tài)內(nèi)存
此外,我們也可以通過更改動態(tài)內(nèi)存來解決3dmax內(nèi)存不夠用的情況,,3dmax軟件會對軟件使用的內(nèi)存上限做限制,,只要修改這個限制就可以了。
在3dmax軟件中按F10進(jìn)入渲染器設(shè)置,在“VR系統(tǒng)”—“光線計算參數(shù)”下,,把默認(rèn)幾何體改為“動態(tài)”,,將動態(tài)內(nèi)存的極限調(diào)大,就可以避免出現(xiàn)3dmax渲染時運行內(nèi)存不夠用,,從而導(dǎo)致渲染失敗的情況了,。
3、增加虛擬內(nèi)存
最后,,增加虛擬內(nèi)存也可以讓3dmax在渲染時使用更多內(nèi)存,,避免發(fā)生3dmax渲染內(nèi)存不夠的情況。
右擊“我的電腦”,,在“屬性”—“高級”的“性能設(shè)置”—“高級”—“虛擬內(nèi)存更改”下,,打開虛擬內(nèi)存對話框進(jìn)行設(shè)置。想要解決3dmax渲染內(nèi)存不夠?qū)е碌匿秩臼?,只要調(diào)高增加虛擬內(nèi)存的數(shù)值就可以了,。
二、渲染軟件常見問題總結(jié)
1,、渲染后有很多鋸齒,?已添加節(jié)點。
解決方案:選擇渲染菜單下的SMOOTH項目,。
2,、渲染的動畫質(zhì)量會抖動。
解決方案:選擇壓縮程序,。輸出動畫時,,最好不要壓縮或使用默認(rèn)壓縮(如果硬盤空間足夠的話)。單擊“保存”,,然后單擊“設(shè)置”以選擇壓縮程序,。
3、渲染很慢,,我們怎樣才能更快?
解決方案:追求高速渲染的用戶可能嘗試云渲染平臺,,可以高效率渲染。