一,、無動力樂園的起源介紹
1、第一階段:起步階段1886年到2000年
無動力樂園的前身,,是戰(zhàn)爭時期孩子們自發(fā)開創(chuàng)的,,以垃圾、廢鐵打造的無動力樂園,,名為廢物樂園,。1954年的紐約,作家多拉奇奧發(fā)布了她的的設(shè)計,,奇想村莊,,被人成為新奇莊園,也就是我現(xiàn)在的無動力樂園前身,。后來設(shè)計師們發(fā)揮想象力,,打造出各式各樣的無動力樂園設(shè)施的新奇外觀。
2,、第二階段:發(fā)展普及階段2000年到今天
隨著時代變遷,,中國2003年3月5日發(fā)布,2003年8月1日開始實施的【GB6675-2003國家玩具安全技術(shù)規(guī)范】,,2012年6月1日開始實施的【GB/T27689-2011無動力類游樂設(shè)施兒童滑梯】,,證明了無動力設(shè)施正式進入中國市場,讓孩子們玩上了這種新鮮游樂設(shè)備,。
二,、 無動力樂園未來會如何發(fā)展
1、注重教育或科普屬性
無動力樂園未來的發(fā)展,,應該注重教育或科普屬性,,有助于兒童腦力、體力,、智力協(xié)調(diào)發(fā)展,,讓父母與兒童共同參與,打造IP體驗感強,,獨特性玩法的游樂設(shè)備,。
2、注重深度體驗
未來的無動力樂園應該實現(xiàn)價值提升,,從深度體驗的角度出發(fā),,包括課程、服務(wù),、流程的重塑,。比如:可以利用親子探險特有資源的地圖和定位技術(shù),把普通的親子樂園變成有趣好玩的親子探險樂園,,讓孩子扮演一個小偵探,,破解各式各樣的謎題,獲取線索找到真相,,開啟探索之旅,,融合無動力樂園設(shè)備,娛教娛樂讓孩子在玩中學學中玩,,酷炫的AR功能,,精美的實習道具,好玩的游樂設(shè)備,,讓孩子全身心的投入,,不僅能學習到各種自然知識、傳統(tǒng)文化,、學習知識,,更鍛煉小朋友的耐心和探索推理能力。完成任務(wù)后還會獲得勛章,,讓孩子的成就感和儀式感滿滿,。
3、與其他領(lǐng)域結(jié)合
在雙減政策下,,無動力樂園與團建,、教育等其他領(lǐng)域結(jié)合是一大趨勢,,收益模式變得更多樣化,可以重構(gòu)樂園的盈利模式,。比如:重走長征路項目是一個紅色主題的無動力游樂項目,,讓孩子在玩樂的同時體驗到紅軍在長征路途中的艱辛和艱苦。能夠很好的培養(yǎng)孩子吃苦耐勞的精神和堅韌不拔的耐力,,也和紅色研學,、教育方向吻合!