一、手游的壽命一般多長時(shí)間
手游的壽命指的是手游的運(yùn)營周期,,和端游相比,,手游的壽命要短很多,很大一部分原因是手游的競(jìng)爭(zhēng)更為激烈,,一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,,市面上手游的平均壽命在2011年~2012年平均壽命為190周,到了2015年就只有25周了,。
當(dāng)然,,手游的制作相對(duì)更容易,成本更低,,因此市場(chǎng)上的手游眾多,,平均壽命的參考價(jià)值并不算太大,因?yàn)橛泻芏嗔淤|(zhì)手游拉低了這一數(shù)據(jù),,不過就算刨除掉這些劣質(zhì)手游,,市場(chǎng)上大部分手游的壽命也只有1~3年,只有少部分手游能長久運(yùn)營,。
一般來說,,手游的生命周期主要與手游的質(zhì)量,、運(yùn)營策略,、更新速度、類型(如養(yǎng)成類游戲通常壽命較長)、可玩性和畫面質(zhì)量等方面有關(guān),。
二,、如何延長手游的生命周期
手機(jī)游戲行業(yè)雖然市場(chǎng)龐大,但手游數(shù)量的眾多大致競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,,手游的快餐化趨勢(shì)非常明顯,,很多手游廠商甚至本身就是懷著“撈一筆就走”的心態(tài)做游戲,做出來的手游自然不會(huì)壽命太長,,對(duì)于大型手游廠商和真正做手游的廠商來說,,要想延長手游的生命周期,需要注意以下幾點(diǎn):
1,、保持頻繁的內(nèi)容更新
成功的手機(jī)游戲需要保持新鮮感,,發(fā)布游戲后不能坐視不管。頻繁的更新可以讓玩家經(jīng)?;貋碓俅误w驗(yàn),,加入新的支線任務(wù)也可以重新帶回流失的玩家,即使作用的時(shí)間不會(huì)很久,。此外為了可以更加容易的調(diào)整游戲中的數(shù)據(jù),,開發(fā)者需要在技術(shù)上做出優(yōu)化。
2,、不斷變換新玩法
除了更新游戲內(nèi)容之外,,新的游戲模式也會(huì)讓玩家更樂于多玩一會(huì)兒。
3,、整合社交功能
每個(gè)成功的手機(jī)游戲都或多或少的包含社交功能,,無論是被動(dòng)的還是主動(dòng)的,讓玩家與朋友們互動(dòng)是必不可少的,。社交功能并不是指讓玩家向好友發(fā)送邀請(qǐng)消息,,而是通過排行榜、社交分享等激發(fā)玩家的積極性,。
4,、擴(kuò)展核心玩法
不斷擴(kuò)展核心玩法可以為玩家提供更加深層次的互動(dòng)體驗(yàn),是留住老玩家的關(guān)鍵之一,。
5,、與玩家交流
目前游戲玩家已經(jīng)可以和開發(fā)者一起幫助游戲不斷發(fā)展,二者之間是伙伴的關(guān)系,。對(duì)于手游廠商來說,,重視與玩家的交流,分析從玩家那里得來的反饋是很重要的,。手機(jī)游戲作為一項(xiàng)服務(wù),,它的成功與否取決于隨著時(shí)間不斷改進(jìn)的能力,。不斷更新、聽取玩家的意見,,可以幫助開發(fā)者留住現(xiàn)有的玩家并帶來更多玩家,。