虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在近年來(lái)取得了快速的發(fā)展,,為娛樂(lè),、教育、醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)了前所未有的體驗(yàn),。VR眼鏡作為體驗(yàn)虛擬世界的“窗口”,,無(wú)論是游戲愛(ài)好者,、影視迷,,還是想要體驗(yàn)全新科技的用戶,VR眼鏡都提供了一個(gè)極富沉浸感的體驗(yàn),。對(duì)于初次接觸VR的新手來(lái)說(shuō),,面對(duì)市場(chǎng)上眾多的品牌和型號(hào),,如何選擇一款適合自己的VR眼鏡成為了一個(gè)困擾的問(wèn)題。本期,,Maigoo編輯將為你提供一份詳細(xì)的新手必看VR眼鏡選購(gòu)指南,,幫助你輕松找到最適合自己的VR眼鏡。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,,市面上的VR眼鏡產(chǎn)品越來(lái)越多,,消費(fèi)者在選購(gòu)時(shí)需要綜合考慮多個(gè)要素。以下是MAIGOO編輯整理的選購(gòu)VR眼鏡時(shí)應(yīng)關(guān)注的關(guān)鍵要點(diǎn):
性能是決定VR眼鏡體驗(yàn)質(zhì)量的基礎(chǔ),。
CPU:CPU處理器是VR眼鏡性能的關(guān)鍵,,它負(fù)責(zé)定位計(jì)算、圖片生成和視頻解碼,。強(qiáng)大的CPU能夠提供更流暢,、更逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
內(nèi)存:足夠的內(nèi)存可以確保VR眼鏡在運(yùn)行大型游戲或應(yīng)用時(shí)不會(huì)出現(xiàn)卡頓或延遲。
視覺(jué)體驗(yàn)是VR眼鏡的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一,。選購(gòu)時(shí),,需關(guān)注分辨率、刷新率以及視場(chǎng)角,。
分辨率:分辨率越高,,圖像越清晰,觀影和游戲體驗(yàn)就越好,。買購(gòu)網(wǎng)小編更建議選擇至少為1080p的單眼分辨率,,以減少“屏幕門效應(yīng)”,讓畫面更加逼真,。
刷新率:刷新率決定了畫面的流暢度,。高刷新率可以減少畫面撕裂和延遲,提供更平滑的視覺(jué)體驗(yàn),。通常建議選擇至少60Hz的VR眼鏡設(shè)備,90Hz或更高則更佳,。
視場(chǎng)角:視場(chǎng)角(FOV)指的是VR眼鏡能夠呈現(xiàn)給用戶的可視區(qū)域,。一般而言,視場(chǎng)角越大,,用戶的沉浸感越強(qiáng),。目前主流VR眼鏡的視場(chǎng)角一般在100度左右。
延遲率:低延遲率可以確保用戶的動(dòng)作與VR眼鏡中的畫面同步,,減少眩暈和不適感,。理想的延遲應(yīng)低于20ms。
自由度:自由度(DOF)指用戶在虛擬世界中活動(dòng)的自由程度,。常見(jiàn)的自由度有3DOF(只支持頭部旋轉(zhuǎn))和6DOF(支持頭部旋轉(zhuǎn)和位移),。6DOF提供更高的交互自由度,適用于復(fù)雜的游戲或應(yīng)用,,能夠?qū)崿F(xiàn)更真實(shí)的運(yùn)動(dòng)和交互,。
重量與材質(zhì):VR眼鏡的重量直接影響佩戴的舒適性。過(guò)重的設(shè)備可能造成頸部和頭部的不適,。因此,,maigoo小編認(rèn)為選擇優(yōu)質(zhì)的材質(zhì)和合理的配重設(shè)計(jì)的VR眼鏡可以提升佩戴舒適感。
視覺(jué)調(diào)節(jié):瞳距調(diào)節(jié)(IPD)和焦距調(diào)節(jié)能夠幫助不同用戶調(diào)整鏡片,,提供清晰的視覺(jué)效果,,避免眼睛疲勞。例如,,對(duì)于近視用戶來(lái)說(shuō),,具備焦距調(diào)節(jié)功能的VR眼鏡可以讓他們?cè)诓淮餮坨R的情況下直接使用。
手柄/控制器:附帶專用手柄的VR眼鏡可以提高互動(dòng)體驗(yàn),尤其在玩游戲時(shí)更為重要,。
手勢(shì)識(shí)別追蹤:一些高端VR眼鏡支持手勢(shì)識(shí)別功能,,可以通過(guò)手部動(dòng)作進(jìn)行操作,免去手柄的束縛,,提供更自然的交互方式,。
外向內(nèi)追蹤:外向內(nèi)追蹤(外部追蹤)是通過(guò)外部攝像頭或傳感器來(lái)跟蹤用戶的位置和動(dòng)作。這種方式通常較為精準(zhǔn),,適合需要大范圍活動(dòng)的VR體驗(yàn),。
內(nèi)向外追蹤:內(nèi)向外追蹤(內(nèi)部追蹤)通過(guò)VR眼鏡內(nèi)部的傳感器進(jìn)行追蹤,無(wú)需外部設(shè)備,。其優(yōu)點(diǎn)是易于設(shè)置,,但精度可能稍低。
一個(gè)強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)是VR眼鏡的關(guān)鍵,,支持豐富的游戲,、教育、娛樂(lè),、視頻和生產(chǎn)力工具等應(yīng)用,,滿足用戶的不同需求。常見(jiàn)的VR平臺(tái)有SteamVR,、Oculus Store,、PlayStation VR等。maigoo小編認(rèn)為選擇知名品牌或具有良好用戶口碑的VR眼鏡,,通常意味著更豐富的內(nèi)容和更好的用戶體驗(yàn),。
對(duì)于需要長(zhǎng)時(shí)間使用的VR眼鏡來(lái)說(shuō),電池續(xù)航能力是一個(gè)重要的考慮因素,。市場(chǎng)上常見(jiàn)的VR眼鏡續(xù)航時(shí)間通常在2-3個(gè)小時(shí)左右,,但具體時(shí)間可能因設(shè)備而異。如果需要更長(zhǎng)時(shí)間的使用,,可以選擇續(xù)航能力更強(qiáng)的設(shè)備或準(zhǔn)備備用電池,。
TIPS:如果你注重沉浸感和游戲體驗(yàn),6DOF和高刷新率的設(shè)備將是最佳選擇,;如果你需要長(zhǎng)時(shí)間使用,,舒適性和電池續(xù)航能力則顯得尤為重要。消費(fèi)者應(yīng)根據(jù)自己的使用需求(如游戲,、專業(yè)應(yīng)用或娛樂(lè)),,考察VR眼鏡的各個(gè)功能。
手機(jī)VR盒子,、VR一體機(jī)以及PCVR是目前市場(chǎng)上常見(jiàn)的三種VR設(shè)備類型,,它們各自具有獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),,為用戶帶來(lái)不同的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
VR手機(jī)盒子需依賴外接手機(jī)作為顯示源,,其性能直接受限于手機(jī)本身,。此類產(chǎn)品實(shí)質(zhì)僅為搭載凸透鏡的外殼,技術(shù)含量相對(duì)較低,,畫質(zhì)可能不如高端PCVR或獨(dú)立式VR,,僅能提供基礎(chǔ)且有限的VR體驗(yàn)。盡管如此,,手機(jī)VR眼鏡仍適合預(yù)算有限,、僅想初嘗VR技術(shù)的消費(fèi)者。
VR一體機(jī)(獨(dú)立式VR眼鏡)作為無(wú)需外部設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,,內(nèi)置硬件,,便于隨時(shí)體驗(yàn)。它既可獨(dú)立運(yùn)行,,也能通過(guò)有線或無(wú)線方式連接電腦共享內(nèi)容,,價(jià)格高于手機(jī)VR眼鏡而低于高端PCVR,是許多消費(fèi)者購(gòu)買VR設(shè)備的首選,。不過(guò),,VR一體機(jī)分為3DoF和6DoF兩種版本,對(duì)于追求游戲體驗(yàn)的玩家而言,,maigoo小編更推薦支持6DoF的版本,。
PCVR(PC端VR眼鏡)需通過(guò)數(shù)據(jù)線與電腦相連,,PCVR主要借助電腦強(qiáng)大的顯卡運(yùn)算能力,,展現(xiàn)極為逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。它的優(yōu)勢(shì)在于極致的性能,、高級(jí)的沉浸體驗(yàn)感以及良好的可擴(kuò)展性,。因此,它更適合追求極致虛擬體驗(yàn)的資深游戲玩家,、VR開發(fā)者,、設(shè)計(jì)師等專業(yè)用戶。但用戶還需要配備一臺(tái)性能強(qiáng)勁的電腦,,整體投入較高,。
頭戴式VR眼鏡通過(guò)佩戴在頭部的設(shè)備實(shí)現(xiàn)交互,主要依靠視聽感官的沉浸體驗(yàn),。用戶通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)頭部控制視角,,通常配合手持控制器(如手柄或手套)進(jìn)行手部操作。它適用于提供簡(jiǎn)單或中等復(fù)雜度的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),,廣泛應(yīng)用于游戲,、教育等場(chǎng)景,。
全身追蹤VR眼鏡通過(guò)佩戴頭戴式眼鏡并結(jié)合額外的設(shè)備(如傳感器、攝像頭或服裝)來(lái)追蹤用戶的全身動(dòng)作,,提供更加全面的虛擬交互體驗(yàn),。除了追蹤頭部,還能精準(zhǔn)捕捉手部,、腳部和身體姿勢(shì)等動(dòng)作,,以及手勢(shì)識(shí)別,提升沉浸感,,廣泛應(yīng)用于虛擬社交,、健身訓(xùn)練和專業(yè)模擬等高精度需求的場(chǎng)景。
綜上所述,,maigoo小編了解到,,頭戴式VR眼鏡通過(guò)頭部和手部的交互,側(cè)重于視聽體驗(yàn),。而全身追蹤VR眼鏡提供更加全面的交互,,注重全身追蹤,適合更高沉浸感和精準(zhǔn)動(dòng)作控制的應(yīng)用,。
這種VR眼鏡采用單一顯示屏,,只顯示一個(gè)畫面,用戶需要通過(guò)眼鏡的鏡片來(lái)獲得三維效果,。其結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,、畫面清晰度較差,因此沉浸感有限,。它通常用于入門級(jí)的AR頭顯或簡(jiǎn)易的VR體驗(yàn)設(shè)備,,尤其在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中較為常見(jiàn),而非完全虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),。
雙目顯示型VR眼鏡,,如Oculus Rift S、Meta Quest 2和HTC Vive,,配備兩個(gè)獨(dú)立的顯示屏,,每只眼睛對(duì)應(yīng)一個(gè)屏幕,從而提供更強(qiáng)的立體感和沉浸感,,帶來(lái)更真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),。盡管成本較高,但據(jù)Maigoo編輯了解,,目前大多數(shù)VR設(shè)備都采用這種顯示方式,。
在選擇VR眼鏡時(shí),價(jià)格檔次是一個(gè)非常重要的參考依據(jù),,它直接影響到設(shè)備的性能,、功能和用戶體驗(yàn),。
入門體驗(yàn)型VR眼鏡價(jià)格大多在300以下,價(jià)格親民,。雖然分辨率,、視場(chǎng)角以及內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)相對(duì)基礎(chǔ),但仍能提供初步的沉浸感,,適合簡(jiǎn)單娛樂(lè)和初步探索,。因此,入門級(jí)VR眼鏡舒適性一般,,適合短時(shí)間體驗(yàn),,是踏入VR世界的經(jīng)濟(jì)之選。
大眾優(yōu)選VR眼鏡價(jià)格一般在500-3000元之間,,能平衡價(jià)格與性能,,分辨率和視場(chǎng)角有所提升,可以看電影,、玩游戲,,或者進(jìn)行簡(jiǎn)單的VR社交。在這個(gè)價(jià)格區(qū)間也有部分VR一體機(jī)可以選擇,,是追求性價(jià)比的理想選擇。
專業(yè)級(jí)VR眼鏡通常在3000元以上,,一般是是PCVR類,。它追求極致體驗(yàn),且分辨率和視場(chǎng)角達(dá)到頂尖水平,,能帶來(lái)最流暢,、最真實(shí)的沉浸式體驗(yàn)。同時(shí),,這個(gè)價(jià)格的VR眼鏡內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)全面,,可以支持專業(yè)級(jí)應(yīng)用和工具,,是專業(yè)用戶和發(fā)燒友的首選,。
在VR眼鏡市場(chǎng)中,有幾個(gè)熱門品牌在性能,、創(chuàng)新和用戶體驗(yàn)方面各有特色,。下面,,和Maigoo編輯一起來(lái)看看吧。
Apple Vision Pro是蘋果推出的高端VR/AR混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,,主打超高分辨率與極致沉浸感。它采用先進(jìn)顯示技術(shù),,單眼超4K分辨率,,支持眼動(dòng)追蹤、面部表情捕捉,,并通過(guò)多種傳感器實(shí)現(xiàn)無(wú)縫交互,。對(duì)于追求頂級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)和高效工作的用戶,Vision Pro無(wú)疑是一個(gè)革命性的選擇,,盡管其價(jià)格較高,,但適合高端市場(chǎng)。
PicoVR眼鏡,,近年來(lái)崛起的VR品牌,,特別是在游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域表現(xiàn)突出。作為字節(jié)跳動(dòng)旗下公司,,其VR眼鏡支持無(wú)線連接與獨(dú)立運(yùn)行,,無(wú)需依賴外部設(shè)備,便于用戶隨時(shí)隨地享受VR內(nèi)容,。同時(shí),,PicoVR眼鏡能提供高端沉浸體驗(yàn),且性價(jià)比高,,是預(yù)算有限家庭用戶和VR游戲愛(ài)好者的理想選擇,。
大朋VR是中國(guó)領(lǐng)先的VR硬件品牌之一,致力于為用戶提供優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),。大朋的VR眼鏡產(chǎn)品包括VR一體機(jī),、PC-VR頭盔等,設(shè)備配備高分辨率顯示屏,、精準(zhǔn)的6DOF追蹤技術(shù),,并支持多平臺(tái)應(yīng)用。大朋VR通過(guò)良好的本地化服務(wù)和較為親民的價(jià)格,,吸引了大批中國(guó)用戶,,同時(shí)也在國(guó)際市場(chǎng)上逐漸獲得關(guān)注。
在選擇VR眼鏡時(shí),,針對(duì)不同的使用場(chǎng)景,,需求會(huì)有所不同。以下是買購(gòu)網(wǎng)小編根據(jù)各類場(chǎng)景的需求來(lái)選擇VR眼鏡的建議:
選購(gòu)VR眼鏡用于游戲娛樂(lè)時(shí),,maigoo小編建議選擇90Hz及以上的高刷新率,、低延遲,、高分辨率(推薦2K或4K)、6DOF自由度以及擁有豐富游戲庫(kù)平臺(tái)的VR眼鏡,,以提供沉浸式和互動(dòng)性強(qiáng)的體驗(yàn),。
需要重點(diǎn)關(guān)注長(zhǎng)時(shí)間佩戴舒適性、精準(zhǔn)的視野調(diào)整,、虛擬辦公和協(xié)作工具等核心需求,。建議選擇6DOF自由度,具備較高分辨率(至少1080p),,支持IPD(瞳距)調(diào)節(jié)和可調(diào)節(jié)的頭帶,,以及支持企業(yè)辦公應(yīng)用、虛擬會(huì)議和協(xié)作平臺(tái)的VR眼鏡,,以提供沉浸式,、有效且便捷的工作學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
對(duì)于社交和協(xié)作,,選購(gòu)具有高精度追蹤,、舒適佩戴體驗(yàn)、支持虛擬社交應(yīng)用以及高質(zhì)量顯示效果的VR眼鏡比較好,。這樣的設(shè)備能確保流暢的多人互動(dòng),,提供沉浸式的社交體驗(yàn),同時(shí)保證長(zhǎng)時(shí)間使用的舒適度,,滿足社交和協(xié)作的各種需求,。
推薦選擇具備高分辨率(至少2K,優(yōu)選4K),、寬廣視場(chǎng)角(≥110°)的VR眼鏡,,以加強(qiáng)沉浸感。同時(shí),,內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)需支持沉浸式的虛擬旅游應(yīng)用,,能夠體驗(yàn)世界各地的旅游景點(diǎn)。此外,,maigoo小編認(rèn)為還需關(guān)注長(zhǎng)時(shí)間佩戴的舒適性,,適應(yīng)旅游觀賞時(shí)長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)。
Maigoo編輯建議選擇高分辨率(至少2K或更高),,以及支持專業(yè)的CAD工具,、虛擬建模和設(shè)計(jì)軟件(如Autodesk,、Unity等)的VR眼鏡,。確保設(shè)計(jì)的精確呈現(xiàn),適合工業(yè)設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì),。同時(shí),,VR眼鏡還需支持精準(zhǔn)的動(dòng)作追蹤,,能夠在虛擬環(huán)境中進(jìn)行復(fù)雜的設(shè)計(jì)操作。
選擇VR眼鏡時(shí),,操控方式是影響使用體驗(yàn)的重要因素,。根據(jù)不同需求,可以選擇以下幾種操控方式:
適合:需要高精度交互和直觀操作的用戶,,如游戲玩家和虛擬桌面操作,。
優(yōu)點(diǎn):觸摸屏通常提供更靈敏和直觀的操控體驗(yàn),可以通過(guò)滑動(dòng),、點(diǎn)擊,、拖拽等方式進(jìn)行交互。
缺點(diǎn):長(zhǎng)時(shí)間使用可能會(huì)造成手部疲勞,,且可能需要額外的適應(yīng),。
適合:偏好物理反饋和傳統(tǒng)控制方式的用戶,如喜歡通過(guò)按鍵操作的VR眼鏡應(yīng)用使用者,。
優(yōu)點(diǎn):提供可靠的物理反饋,,適合精確操作,操作感更符合傳統(tǒng)設(shè)備使用習(xí)慣,。
缺點(diǎn):可能不如觸摸式靈活,,尤其是在復(fù)雜手勢(shì)或多任務(wù)操作時(shí)。
適合:想要解放雙手,、進(jìn)行語(yǔ)音指令的用戶,,尤其適用于虛擬助手、導(dǎo)航和簡(jiǎn)單命令,。
優(yōu)點(diǎn):解放雙手,,適合不希望頻繁操作手柄或觸摸屏的用戶,尤其是進(jìn)行基本控制(如打開應(yīng)用,、調(diào)節(jié)音量等),。
缺點(diǎn):受限于語(yǔ)音識(shí)別的準(zhǔn)確性,背景噪音可能影響使用體驗(yàn),,且不適用于復(fù)雜操作,。
TIPS:如果你追求精確交互和沉浸感,如玩游戲或進(jìn)行虛擬辦公,,Maigoo編輯推薦選擇觸摸式或按鍵式操控更為適合,。如果你注重簡(jiǎn)便性和解放雙手,例如用于語(yǔ)音命令控制,、導(dǎo)航或簡(jiǎn)易應(yīng)用操作,,語(yǔ)音操控將提供更便捷的體驗(yàn)。
VR眼鏡作為一種沉浸式的體驗(yàn)工具,近年來(lái)越來(lái)越普及,。為了確保VR眼鏡的最佳使用效果和安全性,,以下是一些使用注意事項(xiàng)和避坑指南:
1、確保手機(jī)或電腦支持VR應(yīng)用程序,,并且能夠與VR眼鏡兼容,。對(duì)于需要連接電腦或游戲主機(jī)的VR眼鏡,確保電腦或主機(jī)的性能足夠支持VR體驗(yàn),。
2,、正確佩戴VR眼鏡,確保鏡片對(duì)準(zhǔn)眼睛,,距離適中(一般為5~6厘米),。調(diào)整頭帶的緊繃程度,使VR眼鏡穩(wěn)固地貼合在頭部,。根據(jù)個(gè)人視力情況,,調(diào)整VR眼鏡的焦距,以獲得清晰的視覺(jué)效果,。
3,、長(zhǎng)時(shí)間使用VR眼鏡可能會(huì)導(dǎo)致眼部疲勞和不適。因此maigoo小編建議每次使用VR眼鏡限制在30分鐘至1小時(shí),,每次使用后休息15分鐘,。對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),長(zhǎng)時(shí)間使用VR眼鏡可能會(huì)引發(fā)“虛擬現(xiàn)實(shí)暈動(dòng)癥”,,如果出現(xiàn)頭暈等癥狀,,立即停止使用并休息。
4,、選擇一個(gè)寬敞且安全的空間使用VR眼鏡,,確保周圍沒(méi)有易碎或危險(xiǎn)的物品。避免在狹小或雜亂的空間中使用,,以防止碰撞或摔倒,。
5、定期清潔VR眼鏡的鏡片和眼罩,,以保持清晰的視覺(jué)效果和舒適的佩戴體驗(yàn),。避免使用刺激性清潔劑或粗糙的布料擦拭鏡片。
1,、一些低質(zhì)量的VR眼鏡可能無(wú)法提供流暢的體驗(yàn),,甚至可能引起頭暈或眼睛不適。買購(gòu)網(wǎng)編輯建議選擇知名VR眼鏡品牌,,選擇質(zhì)量?jī)?yōu),、價(jià)格合適的VR眼鏡。
2、手機(jī)VR眼鏡雖然便宜,,但其畫質(zhì)和體驗(yàn)遠(yuǎn)不如專用的PC或游戲主機(jī)VR眼鏡,。如果你追求更好的沉浸感,,最好選擇獨(dú)立的VR眼鏡,,而不是僅僅依賴手機(jī)VR眼鏡。
3,、市場(chǎng)上有很多VR眼鏡標(biāo)榜高性能,、高體驗(yàn),但實(shí)際使用效果可能遠(yuǎn)不如宣傳,。購(gòu)買前最好參考真實(shí)的用戶評(píng)價(jià)和專業(yè)評(píng)測(cè),,避免只看廣告宣傳。
4,、一些VR眼鏡的電池續(xù)航可能較短,,使用時(shí)要注意及時(shí)充電。特別是在長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)游戲或應(yīng)用時(shí),,可能會(huì)遇到電量耗盡的尷尬情況,。
5、低價(jià)VR眼鏡產(chǎn)品往往存在做工粗糙,、質(zhì)量不穩(wěn)定,、用戶體驗(yàn)差等問(wèn)題。價(jià)格過(guò)低的VR眼鏡可能還缺少必要的舒適性設(shè)計(jì)或存在安全隱患,。
1,、頭暈、惡心
解決辦法:休息片刻,,閉眼或做深呼吸,。也可以嘗試減少游戲中的快速移動(dòng)或調(diào)整圖像設(shè)置(如降低畫面運(yùn)動(dòng)感)。
2,、畫面模糊
解決辦法:檢查鏡頭是否清潔,,調(diào)整瞳距和焦距設(shè)置。
3,、虛擬運(yùn)動(dòng)導(dǎo)致不適
解決辦法:暫停虛擬運(yùn)動(dòng)類型的游戲,,選擇靜態(tài)體驗(yàn)或避免使用高速度的虛擬運(yùn)動(dòng)內(nèi)容。
使用VR眼鏡時(shí),,正確的使用方式和合理的購(gòu)買選擇能夠大大提高體驗(yàn)感和舒適性,。通過(guò)上述注意事項(xiàng)和避坑指南,可以幫助你避免常見(jiàn)的問(wèn)題,,獲得更愉快的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),。