隨著科技的進(jìn)步,人工智能應(yīng)用在了很多領(lǐng)域上,,一大表現(xiàn)特征就是我們與產(chǎn)品之間的聯(lián)系方式變得更加豐富,。比如操作一個(gè)手機(jī),我們不僅可以用手指去觸摸點(diǎn)擊,,我們還可以通過說話去操作,、用隔空手勢去操作,甚至用你的眼睛就可以操作手機(jī)屏幕,,這就是人機(jī)交互的常見幾種方式,。本期專題,MAIGOO小編就和你聊聊人機(jī)交互這個(gè)技術(shù),。
人機(jī)交互技術(shù)是指通過計(jì)算機(jī)輸入、輸出設(shè)備,以有效的方式實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)對話的技術(shù),。其中包括機(jī)器通過輸出或顯示設(shè)備給人提供大量有關(guān)信息及提示請示等,,人通過輸入設(shè)備給機(jī)器輸入有關(guān)信息,回答問題及提示請示等,。人機(jī)交互技術(shù)是計(jì)算機(jī)用戶界面設(shè)計(jì)中的重要內(nèi)容之一,。
1959年,美國學(xué)者B. Shackel從人在操縱計(jì)算機(jī)時(shí)如何才能減輕疲勞出發(fā),,提出了被認(rèn)為是人機(jī)界面的第一篇文獻(xiàn)的關(guān)于計(jì)算機(jī)控制臺(tái)設(shè)計(jì)的人機(jī)工程學(xué)的論文,。
1960年,Liklider JCR首次提出人機(jī)緊密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,,被視為人機(jī)界面學(xué)的啟蒙觀點(diǎn),。
1969年,在英國劍橋大學(xué)召開了第一次人機(jī)系統(tǒng)國際大會(huì),,這被視為是人機(jī)界面學(xué)發(fā)展史的里程碑,,同年第一份專業(yè)雜志國際人機(jī)研究(IJMMS)創(chuàng)刊。
1970年到1973年,,學(xué)術(shù)界出版了四本與計(jì)算機(jī)相關(guān)的人機(jī)工程學(xué)專著,為人機(jī)交互界面的發(fā)展指明了方向,。
1990之后,,隨著高速處理芯片,多媒體技術(shù)和Internet Web技術(shù)的迅速發(fā)展和普及,,人機(jī)交互的研究重點(diǎn)放在了智能化交互,。
觸控技術(shù)我們并不陌生,隨著觸摸屏手機(jī),、觸摸屏相機(jī),、觸摸屏電腦、觸摸屏取款機(jī)等觸摸屏產(chǎn)品的問世,,觸摸式交互成了目前最為經(jīng)典廣泛的一種人機(jī)交互方式,。
用戶可通過雙手進(jìn)行單點(diǎn)觸摸,也可以以單擊,、雙擊,、平移、按壓,、滾動(dòng)以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,,實(shí)現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征(文字,、錄像,、圖片、衛(wèi)片,、三維模擬等信息),。
語音識(shí)別是一門交叉學(xué)科,,隨著多年的技術(shù)突破,語音識(shí)別技術(shù)取得顯著進(jìn)步,,開始從實(shí)驗(yàn)室走向市場,,應(yīng)用于工業(yè)、家電,、通信,、汽車電子、醫(yī)療,、家庭服務(wù),、消費(fèi)電子產(chǎn)品等各個(gè)領(lǐng)域。
語音交互的優(yōu)勢很大,,簡單,、直接、零學(xué)習(xí)成本,。日常生活中,,我們常常遇到無法騰出手的局面,這種時(shí)候用說話控制你的電腦或手機(jī)就是一個(gè)非常好的選擇,。
手勢識(shí)別技術(shù)無需鍵盤,、觸摸屏或者鼠標(biāo),你只需在空中擺出手勢,,機(jī)器便自動(dòng)識(shí)別用戶十指的動(dòng)作路徑,、手勢動(dòng)作、識(shí)別十指目標(biāo),、手勢動(dòng)作,、運(yùn)動(dòng)軌跡等,并將識(shí)別信息實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)化為指令信息,。
這項(xiàng)交互方式最先運(yùn)用在體感游戲機(jī)方面,,玩家只需在游戲機(jī)前做出動(dòng)作,屏幕里的角色也會(huì)做出相應(yīng)動(dòng)作,,后來又被華為,、三星等企業(yè)用作手機(jī)隔空操作系統(tǒng),準(zhǔn)確識(shí)別用戶的手勢信息,。
三星等手機(jī)廠家也出品過用眼球來操作手機(jī)的產(chǎn)品,,這是一門新興技術(shù),主要依靠計(jì)算機(jī)視覺,、紅外檢測或者無線傳感等實(shí)現(xiàn)用眼睛控制手機(jī),,用眼睛來畫畫、拍攝、移物等,。
從技術(shù)上來說,,這項(xiàng)技術(shù)具有未來科技感,但缺陷在于眼球識(shí)別率實(shí)在有點(diǎn)低,,需要死盯著手機(jī)才能進(jìn)行操作,,這樣無疑非常費(fèi)眼,技術(shù)也就沒有真正流行起來,。
MAIGOO小編認(rèn)為,,人機(jī)交互目前仍面臨著多重挑戰(zhàn)。首先,,在人機(jī)交互中,,人的自然交互行為和物理空間的狀態(tài)變化是多通道的、非精確的,,是一種非常不穩(wěn)定的模態(tài),。
其次,計(jì)算機(jī)作為認(rèn)知的主體要理解人的自然交互行為,、意圖和問題,,并進(jìn)行精確的反饋,是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),。目前關(guān)于自然感知技術(shù)的準(zhǔn)確性,、實(shí)時(shí)性等還有很大提高空間。
最后,,人的生理變化、心理變化都會(huì)隨時(shí)影響交互的狀態(tài),。
在萬物互聯(lián)的時(shí)代,,為了彌補(bǔ)黑科技的局限性,體驗(yàn)設(shè)計(jì)從未像現(xiàn)在這么重要,。人機(jī)交互設(shè)計(jì)的核心正在逐漸向智能化,、人性化和場景化的方向發(fā)展,企業(yè)也開始探索人與機(jī)器在不同領(lǐng)域的更多互動(dòng)場景,,讓人機(jī)共融的創(chuàng)新場景更好的為人們美好的生活服務(wù),。
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