會(huì)場互動(dòng)小游戲,適合10人以上玩,,三人一組,。兩人面對(duì)面伸出雙手搭成一個(gè)圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間,。主持人喊“獵人來了”,,大樹不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,,重新選擇其他大樹,,同時(shí)一名場外人員臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中;主持人喊“著火了”,,松鼠不動(dòng),,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時(shí)一名場外人員臨時(shí)扮演大樹,,并圈住松鼠,;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,,然后重新自由組合,,不限制角色,同時(shí)一名場外人員加入,。在以上三個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目,。
逛三園就是逛動(dòng)物園、果園,、菜園,。所有參與游戲的人圍坐成一個(gè)圈,第一個(gè)人念出口令“逛三園,,菜園、果園,、動(dòng)物園”,,第二個(gè)人從中隨意選一個(gè)園,如果選“動(dòng)物園”,,那之后的每一個(gè)人都要說出一個(gè)動(dòng)物的名字,。凡是說錯(cuò)或重復(fù)名字的人,就算失敗,。這個(gè)游戲乍一聽,,可能沒什么難度,但玩了兩輪之后就會(huì)腦容量超負(fù)荷,,最夸張的一次,,maigoo小編連“蚊子”都說出來了,鬧了不少笑話,!
帶動(dòng)氣氛的小游戲,,人數(shù)不限,玩法簡單,,可測試反應(yīng)能力,。首先所有人圍成一個(gè)圈,然后每個(gè)人一手翹大拇指,,一手掌心向下,,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,,主持人講一段小故事,,每個(gè)人在聽到數(shù)字“3”的字眼時(shí),抓別人的拇指,,同時(shí)自己的拇指也要逃脫,。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,,用“跺腳”“抓握”這類動(dòng)作誤導(dǎo),。
會(huì)場互動(dòng)小游戲,可3-10人為一組,,人多不好分辨,,人少不熱鬧,。這個(gè)游戲最有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過五官運(yùn)用肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,,喊開始時(shí)才能開始,,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時(shí)最好是不掉渣的餅干,。
青蛙跳水的游戲要旨,,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,,主持人開始說“一只青蛙”,,第二人就說“一張嘴”,第三人說“兩只眼睛”,,第四人說“四條腿”,,第五人說“撲通”,第六人說“跳下水”,。第一遍完成后,,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴,、四只眼睛,、八條腿、撲通撲通,、跳下水,。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,最后的為勝利者,。
適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲,。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠,。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,,慢慢行走,雙手前摸,,與別人相遇時(shí)就說:“我是蚊蟲”,,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走,。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,,這個(gè)蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠,。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多,。不過當(dāng)兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),兩人都得同時(shí)變成蚊蟲,。在主持人宣布游戲結(jié)束后,,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會(huì),。
比較嗨的暖場游戲,游戲時(shí)可分若干組,,每一組由一名男生和一名女生組成,。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,,然后男生背起女生,。“瘸子”為“瞎子”指路,,繞過路障,,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利,。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),路線選擇不能有太大危險(xiǎn)性,,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生),、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等,。
游戲人數(shù)不限,,所有人員進(jìn)行編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,,然后主持人隨便指定一人為小鳥,,這個(gè)人則要迅速吹響口哨,然后說一段小鳥飛的口號(hào)(例如5號(hào)小鳥飛),。此時(shí)站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂,、右臂來模仿翅膀揮動(dòng)。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號(hào)小鳥飛完2號(hào)小鳥飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),,一旦有人發(fā)生錯(cuò)誤就接受懲罰,。
游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,,分三組或兩組同時(shí)進(jìn)行比賽,。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開始,,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個(gè)隊(duì)員的紙杯內(nèi),,最后一人的水直接倒入一個(gè)水桶里,哪一組的水桶累積的水最多就獲勝,。這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助,、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成,。
游戲中,,男生代表一塊,女生代表五角,。游戲開始后,,裁判喊出一個(gè)錢數(shù)(如3塊5、6塊等),,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),,例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì),。游戲過程中動(dòng)作一定要快,,動(dòng)作慢的伙伴可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而輸?shù)粲螒颉.?dāng)然動(dòng)作快的人員不要只顧著拉人,,如果裁判叫的是3塊5,,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了,。
適合活躍氣氛的小游戲,,參與游戲者可在三人以上。游戲者說出一個(gè)數(shù)字,,同時(shí)做出手勢,。做出的手勢必須是一個(gè)不同的數(shù),例如說的是“5”,,手勢只能是除“5”以外的任何數(shù),,“1、2...”都行,。如果嘴巴和手指出現(xiàn)一樣的數(shù)字,,就算犯規(guī)。說出的數(shù)不能大于5,,如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰,。
比較嗨的暖場游戲,若干人一組,,人數(shù)可多可少,,手拉手形成一個(gè)橫排,在任何人的手都不能松開的情況下,,從起點(diǎn)的第一名隊(duì)員開始,,在手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),,各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,直至最后一名隊(duì)員成功穿過視為勝出,。游戲時(shí)選擇的呼啦圈不能太大,,否則穿越的時(shí)候太容易,當(dāng)然也不能太小,,否則都穿不過去,。
帶動(dòng)氣氛的小游戲,每組隊(duì)員圍成一個(gè)向心圓,,一個(gè)隊(duì)員雙手抱胸站在圓圈中間,。隊(duì)員把身體倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把這個(gè)隊(duì)員順時(shí)針或逆時(shí)針推動(dòng)兩圈,。每組每個(gè)隊(duì)員依次嘗試一次,。這個(gè)游戲以“挑戰(zhàn)自我的心理安全區(qū)”為目的,旨在調(diào)動(dòng)每個(gè)隊(duì)員親身參與的積極性,,并充分建立團(tuán)隊(duì)成員之間的信任感,。在游戲的同時(shí),也能帶動(dòng)氣氛,。
適合活躍氣氛的小游戲,。兩人同時(shí)出拳(布/石頭/剪刀),如果相同,,則喊“他傻瓜”。如果甲方贏,,乙方輸,,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,,誰喊錯(cuò)誰為負(fù)方,。這個(gè)游戲好玩的地方在于考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)速度,越喊得快,,越容易出錯(cuò),。
所有參與游戲的人分成兩隊(duì),相向站立,,每人用一根手指共同將一根棍子平衡托起,,然后放到地上。手指離開棍子即失敗,。游戲人數(shù)適合10-15人,,棍子可選用塑料管或?qū)嵞尽⒓埞?。這個(gè)游戲看似簡單,,卻極容易出現(xiàn)失誤。這不僅是一個(gè)能調(diào)動(dòng)氣氛的會(huì)場互動(dòng)小游戲,,還是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn),。
研究聲明:十大活躍氣氛的小游戲排排榜,,是依據(jù)游戲趣味性、游戲難度,、游戲人數(shù),、環(huán)節(jié)設(shè)置、游戲互動(dòng)性,、游戲時(shí)間等因素,,同時(shí)參考互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)榜單綜合得出。本文僅供參考,,maiGOO小編歡迎大家在末尾評(píng)論/交流,。