會場互動小游戲,,適合10人以上玩,,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,,一人扮松鼠站在圓圈中間,。主持人喊“獵人來了”,,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,,重新選擇其他大樹,,同時一名場外人員臨時扮演松鼠并插到大樹當中;主持人喊“著火了”,,松鼠不動,,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,,并圈住松鼠,;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,,然后重新自由組合,,不限制角色,同時一名場外人員加入,。在以上三個游戲環(huán)節(jié)中,,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。
逛三園就是逛動物園,、果園,、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個圈,,第一個人念出口令“逛三園,,菜園、果園,、動物園”,,第二個人從中隨意選一個園,如果選“動物園”,,那之后的每一個人都要說出一個動物的名字,。凡是說錯或重復(fù)名字的人,就算失敗,。這個游戲乍一聽,,可能沒什么難度,但玩了兩輪之后就會腦容量超負荷,,最夸張的一次,,maigoo小編連“蚊子”都說出來了,鬧了不少笑話,!
帶動氣氛的小游戲,人數(shù)不限,,玩法簡單,,可測試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個圈,然后每個人一手翹大拇指,,一手掌心向下,,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,,主持人講一段小故事,,每個人在聽到數(shù)字“3”的字眼時,抓別人的拇指,,同時自己的拇指也要逃脫,。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,,用“跺腳”“抓握”這類動作誤導(dǎo),。
會場互動小游戲,可3-10人為一組,,人多不好分辨,,人少不熱鬧。這個游戲最有趣的地方在于,,每組隊員要通過五官運用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴里,,喊開始時才能開始,誰先吃到就誰贏,。選擇餅干時最好是不掉渣的餅干,。
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話,。首先所有人員圍成圈,,主持人開始說“一只青蛙”,第二人就說“一張嘴”,,第三人說“兩只眼睛”,,第四人說“四條腿”,第五人說“撲通”,,第六人說“跳下水”,。第一遍完成后,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙,、兩張嘴,、四只眼睛、八條腿,、撲通撲通,、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,,最后的為勝利者,。
適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲,。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠,。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,,慢慢行走,雙手前摸,,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲”,,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走,。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠,。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多,。不過當兩個蝙蝠相遇時,兩人都得同時變成蚊蟲,。在主持人宣布游戲結(jié)束后,,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會。
比較嗨的暖場游戲,,游戲時可分若干組,,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當“瞎子”,,女生扮“瘸子”,,然后男生背起女生?!叭匙印睘椤跋棺印敝嘎?,繞過路障,達到終點,,最早到達的隊伍取得勝利,。在設(shè)計游戲時,路線選擇不能有太大危險性,,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生),、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等,。
游戲人數(shù)不限,,所有人員進行編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,,然后主持人隨便指定一人為小鳥,,這個人則要迅速吹響口哨,然后說一段小鳥飛的口號(例如5號小鳥飛),。此時站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂,、右臂來模仿翅膀揮動,。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號小鳥飛完2號小鳥飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),,一旦有人發(fā)生錯誤就接受懲罰,。
游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,,分三組或兩組同時進行比賽,。每一組都有一名隊員輔助,從第一名隊員開始,,每位隊員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個隊員的紙杯內(nèi),,最后一人的水直接倒入一個水桶里,哪一組的水桶累積的水最多就獲勝,。這個適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進親近感,,考驗伙伴的默契度,還能促進團結(jié)互助,、積極向上的團隊氛圍的形成,。
游戲中,男生代表一塊,,女生代表五角,。游戲開始后,裁判喊出一個錢數(shù)(如3塊5,、6塊等),,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,例如3塊5,,需要三男一女或七女或一男五女組成小團隊,。游戲過程中動作一定要快,動作慢的伙伴可能會因為少幾塊或幾毛錢而輸?shù)粲螒?。當然動作快的人員不要只顧著拉人,,如果裁判叫的是3塊5,而團隊是5塊,,那就要踢人了,。
適合活躍氣氛的小游戲,參與游戲者可在三人以上,。游戲者說出一個數(shù)字,,同時做出手勢。做出的手勢必須是一個不同的數(shù),,例如說的是“5”,,手勢只能是除“5”以外的任何數(shù),“1,、2...”都行,。如果嘴巴和手指出現(xiàn)一樣的數(shù)字,,就算犯規(guī)。說出的數(shù)不能大于5,,如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰,。
比較嗨的暖場游戲,若干人一組,,人數(shù)可多可少,,手拉手形成一個橫排,在任何人的手都不能松開的情況下,,從起點的第一名隊員開始,,在手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,,各小組同時運動,,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,,直至最后一名隊員成功穿過視為勝出,。游戲時選擇的呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,,當然也不能太小,,否則都穿不過去。
帶動氣氛的小游戲,,每組隊員圍成一個向心圓,,一個隊員雙手抱胸站在圓圈中間。隊員把身體倒在團隊成員的手中,,這時團隊成員把這個隊員順時針或逆時針推動兩圈,。每組每個隊員依次嘗試一次。這個游戲以“挑戰(zhàn)自我的心理安全區(qū)”為目的,,旨在調(diào)動每個隊員親身參與的積極性,,并充分建立團隊成員之間的信任感。在游戲的同時,,也能帶動氣氛,。
適合活躍氣氛的小游戲。兩人同時出拳(布/石頭/剪刀),,如果相同,,則喊“他傻瓜”。如果甲方贏,,乙方輸,,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯誰為負方,。這個游戲好玩的地方在于考驗?zāi)愕姆磻?yīng)速度,,越喊得快,越容易出錯,。
所有參與游戲的人分成兩隊,,相向站立,每人用一根手指共同將一根棍子平衡托起,,然后放到地上,。手指離開棍子即失敗。游戲人數(shù)適合10-15人,,棍子可選用塑料管或?qū)嵞尽⒓埞?。這個游戲看似簡單,,卻極容易出現(xiàn)失誤。這不僅是一個能調(diào)動氣氛的會場互動小游戲,,還是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗,。
研究聲明:十大活躍氣氛的小游戲排排榜,是依據(jù)游戲趣味性,、游戲難度,、游戲人數(shù)、環(huán)節(jié)設(shè)置,、游戲互動性,、游戲時間等因素,同時參考互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)榜單綜合得出,。本文僅供參考,,maiGOO小編歡迎大家在末尾評論/交流。