一,、悠悠球分幾個等級
悠悠球的基本玩法可分為五種,每一種玩法都有其適用的球型及操控技巧,。當然,,除了基本玩法之外,隨著技術(shù),、球種不斷地改進,,也出現(xiàn)不少跳脫原有玩法的新招式,,甚至還有雙人以上的搭配。各式基本玩法分別敘述如下:
A
又稱「1A」,、「Single A」,,在專業(yè)術(shù)語上的意思是「單手搖搖線上玩法(Single Hand String Play)」。
顧名思義,,此種玩法需配合溜溜球軸心和繩子摩擦,、纏繞的步驟,所以基礎(chǔ)動作「溜狗(Walk the Dog)」,、「時鐘搖擺(Rock the Cradle)」并不列入線上玩法的范疇,。初學(xué)者可用有自動回收系統(tǒng)的溜溜球練習(xí),尤其使用較薄的球可以幫助日后上線的熟練度,。
AA
又叫做「2A」,、「Double A」,在專業(yè)術(shù)語上是指「雙手回旋玩法(Double Hand Looping Play)」,,簡單來說就是雙手各操控一個溜溜球,,并讓它做出「回旋技(Looping)」的玩法。
傳統(tǒng)的AA包括「雙手Loop」,、「雙手前推逆向(Punching bag)」等玩法,,如今已開發(fā)出許多另類玩法。初學(xué)者可以使用不會空轉(zhuǎn)的溜溜球練習(xí),,在熟悉招式之后,,再使用長時間空轉(zhuǎn)的快打球。
AAA
又稱「3A」,、「Triple A」,,是一種綜合「A」、「AA」所創(chuàng)造出來的新玩法,,在專業(yè)術(shù)語上稱為「雙手線上玩法」,。由於此種玩法變化萬千,又充滿高超難度,,現(xiàn)已吸引全球選手投入開發(fā)新花樣,。在練習(xí)此種玩法前,最好先練好Hyper 30招及單手職業(yè)級招式,。
Off String
「離線技」、「OS」是它的別稱,,簡單來說就是「離線玩法」,。首先將繩子纏繞在培林上,然后在將球往上拋的瞬間使繩子自軸心抽離,,培林便會自行轉(zhuǎn)動,,接著再將處於空中的球用繩子接住,。
雖然這種玩法乍看有點類似扯鈴,但實際上卻不相同,,有些動作是兩者各自專屬,、不能共同達成。因為此種玩法極容易使球摔落到地面,,因此建議初學(xué)者以有軟膠保護的耐摔球種作為優(yōu)先考量,。
Freehand
稱為「離線手法」,又叫做「FH」,,是一種高階的玩法,。此種玩法會先將重物綁在指環(huán)處(有些Freehand系列溜溜球會附上骰子),操作時不將指環(huán)繞於手指上,,單憑球體與重物間的平衡來做出花式動作,。
此種玩法也容易因為失衡而使溜溜球摔落,所以可以先用耐摔的球種進行練習(xí),,待熟練之后再換上空轉(zhuǎn)較久的球型,。
初級的十種:睡眠、溜狗,、爬行者,、拋磚引玉、逃脫,、搖籃,、衛(wèi)星回收、升降機,、環(huán)繞世界,、翻跟頭。
二,、 yoyo球世界大賽規(guī)則
1,、正分的判定
成功地表演進階花式或者進階花式元素將會給予正分,花式和花式元素的變化將會完全給分,。
重復(fù)花式,,重復(fù)的花式元素和重復(fù)的上線將會給予較低的分數(shù)或者不會給予任何分數(shù)。
花式間的銜接將會給分,。
額外的加分將會基于一個花式元素的難度等級而給予,。當更多的高難度花式被認定為可以得到裁判認為合理的多倍分數(shù)時,基礎(chǔ)級的花式(最簡單的進階花式)通常地會被給予一分,。
一個裁判給予特定的花式元素的得分的數(shù)目將依照表演出來的花式元素有多好而變更,。例如,同類型的離繩YO-YO拋接,,如果拋出相對于YO-YO剛剛離繩來說算是非常高的高度,,將可能會給予更多的分數(shù),。相同地,當曾有一個人因做出彈得高的Eli Hop而加分時,,一個非?;镜腅li Hop如果跳得只離開繩子幾英寸的話,甚至可能將不會給予分數(shù)
除難度等級外,,還將可能增加一個花式的基本評價的因素包括但不限于:速度,,運動幅度,控制,,閉眼拋接,,身體動作(比如在接住一個在空中的離線YO-YO之前做轉(zhuǎn)身動作)。
2,、負分的判定
在所有組別中,,每個花式或花式元素的失誤將會被扣除1分的因素包括但不限于:失誤的上線/拋接,失誤的松弛技(slacks),,失誤的空中截繩技(lacerations),,失誤的屈繩技(binds),失敗的5A平衡物/繩子拋接,,失敗的4A發(fā)球,。
在所有組別中,每次悠悠球的失控將會被扣除1分,。
重復(fù)嘗試控制失控的悠悠球的情況包括但不限于:重復(fù)不成功的屈繩(binds),、重復(fù)不成功的發(fā)球;過多的失控快打(loops)或推射(punches)會導(dǎo)致附加的扣分,。
在2A和3A組別(或當4A與5A的同時使用球數(shù)超過兩只時),,每只球是獨立判定的。
每只悠悠球的失控而導(dǎo)致需要重新起動一次將會強制地扣除2分,,因此,,在2A和3A組別中(或當4A與5A組別同時使用兩只球時),如果兩只悠悠球都需用重新起動,,將會判定為扣除4分,。注意:每扣除的2分已包括最初導(dǎo)致需要重新啟動的失控而扣除的1分。如果參賽者寧可更換一只悠悠球而代替重新啟動它,,那依然是強制地扣除2分,。
在所有組別中,如果球因卡線,、損壞,、繩子打結(jié)而不能使用或因球的故障而更換一只悠悠球,將會強制地扣除3分,。
自主地更換不需要重新起動或并非不能使用的悠悠球?qū)⒉粫?dǎo)致被扣分,。
在所有組別中,任何悠悠球不是故意地離開選手的舞臺將會判定為強制地扣除3分,。
在在2A和3A組別中(或當4A與5A組別同時使用兩只球時),,因纏在一起或其他原因不能使用而同時更換兩只悠悠球,將會扣除6分,。注意:每扣除的3分已包括最初導(dǎo)致需要更換悠悠球的失控而扣除的1分,。
在4A與5A組別中,如果使用多于兩只悠悠球,,每只附加的悠悠球?qū)毩⒌夭枚ê兔恐桓郊拥挠朴魄驅(qū)⑹苤朴趶娭频乜鄢?,、2與3分規(guī)則。
有意地發(fā)出,、投出或其他丟棄方式將球丟離開舞臺或丟向觀眾,,將導(dǎo)致強制地扣除5分。如果重復(fù)違反本規(guī)則被認為是破壞比賽或危險的將引致取消比賽資格,。注意:本規(guī)則作用于自由花式前后和期間,。
表演風(fēng)格的評分(表演分):
這次比賽的自由花式裁判將會依照以下評分標準去評定一個參賽者的表演分。
以下列出的風(fēng)格要素將指引裁判與選手,,表演風(fēng)格的評定是非常主觀的,,每位裁判可以申請附加他們認為可構(gòu)成悠悠球自由花式表演風(fēng)格的標準。選手必須通過玩悠悠球來獲得表演分,。
在三分鐘(兩分鐘)自由花式前后發(fā)生的任何事將不給予表演風(fēng)格分,。
當表演悠悠球的時候有舞臺表現(xiàn)和與觀眾交流。
自由花式的(舞蹈)編排:
包括但不限于這些元素:
花式配合音樂,;
自由花式表演作品(擁有清晰的開頭,、過程和構(gòu)成一個結(jié)尾);
表演悠悠球時利用“悠悠球空間”,,如上,、下、前,、后,、左和右,包括舞蹈和特技,。
夸張與/或有危險感的悠悠花式元素表演,。
優(yōu)雅的控球和熟練的悠悠球表演(夠時髦、利落,、順暢等)
花式元素的與風(fēng)格的變化,。
總分的計算:
技術(shù)分(占決賽總分比例的70%,初賽總分比例的100%):
裁判會在兩只計分器上分別記錄參賽者的自由花式所得的技術(shù)正分和負分(扣分),,然后再計算出該選手的凈得分,。
比賽環(huán)節(jié)結(jié)束后,,每位裁判所給出最高凈得分的選手的分數(shù)將會別調(diào)整為70分(初賽為100分),其他選手的凈得分也隨著縮放比例作出調(diào)整,。
計算出技術(shù)分后,,會剔除每位選手在所有裁判里面得到最高分和最低分的分數(shù),并將剩下的分數(shù)平均化得出所有選手的最終技術(shù)分,。
表演分(占決賽總分比例的30%):
裁判會憑著對表演者的印象,,在三分鐘自由花式完畢后根據(jù)上述規(guī)則給出參賽者最高為30的表演分。
將裁判給出每位選手的表演分平均化,,得出所有選手的最終表演分,。
總分:
將最終得出的技術(shù)分和表演分相加,得出該次比賽的總分,。
總分最高者為第一,,如此類推。
決賽同分規(guī)則:
如果罕有地出現(xiàn)同分情況,,將會依照同分的選手們的初賽排列名次先后作為決賽的名次排列,。如罕有地未能解決同分情況,將會由主裁判定奪,。