一、FEC家庭娛樂中心有哪些類型
FEC家庭娛樂中心有兩種基本類型:多景點室內(nèi)設(shè)施和室外娛樂中心。
1,、多景點室內(nèi)中心
除了一些早期的案例,,例如伊利諾伊州芝加哥的魔法城堡,室內(nèi)FEC于1991年左右開始在紐約-新澤西地區(qū)盛行,,現(xiàn)在遍布美國大部分地區(qū)和世界其他地區(qū),。
室內(nèi)FEC融合了傳統(tǒng)的街機與更新的產(chǎn)品。這種類型的中心通常包含一個SCP(軟體游樂設(shè)備)單元,、兌換游戲,、一些小型游樂設(shè)施和青少年生日派對設(shè)施,以及碰碰車,、模擬器游樂設(shè)施,、室內(nèi)擊球籠、代幣操作的運動游戲和激光標(biāo)簽槍等娛樂活動供年齡較大的孩子和成年人,。
例子包括新澤西州東漢諾威的《魔法城堡》和《體育與游戲》,。這些FEC通常占地35000平方英尺至65000平方英尺(3251-6038平方米),F(xiàn)EC是購物中心的核心景點之一,。在世界上的許多地方,,室內(nèi)FEC被認(rèn)為是每個室內(nèi)商場的重要組成部分,經(jīng)常取代美國商場中更傳統(tǒng)的電影院,。
2、戶外娛樂中心
這是最早的FEC形式,,起源于加利福尼亞,,典型的戶外娛樂中心。包括卡丁車,、迷你高爾夫球場,、擊球籠和碰碰船。通常,,還有一個6000至10000平方英尺(557-929平方米)的小型配套設(shè)施大樓,,其中包括小吃攤、游戲和生日派對區(qū),。
從最早的娛樂中心開始,,發(fā)展了許多新產(chǎn)品形式,包括帶有戶外兒童游樂設(shè)施的大型中心和帶有軟體游樂設(shè)施的大型建筑,,有時還帶有機模表演的餐廳區(qū)域,。
二、家庭娛樂中心的痛點有哪些
1,、對于家庭娛樂中心的錯誤定位
最基本也是最致命的問題,,就是廠方、投資人對于場館類型的錯誤認(rèn)知,在構(gòu)思,、建設(shè)場館的過程中緊咬親子互動性的問題而忽略了各類業(yè)態(tài)一體化結(jié)合的初衷,。誠然,場館的親子互動性不足是一個要解決的問題,,但以此為出發(fā)點設(shè)計家庭娛樂中心,,顯然有些舍本逐末了。
2,、合適的家庭娛樂中心用地難覓
一座家庭娛樂中心的面積需要達(dá)到幾千平以上,,而國內(nèi)寸土寸金的用地情況不比一些歐美城市豐富的土地資源,這無疑增加了投資,、開設(shè)場館的難度,。先不考慮在您想要投資的城市中,是否有滿足條件的場地,。即使有,,那所需的投資成本也非常大,用地問題也阻礙了國內(nèi)家庭娛樂中心的發(fā)展,。
3,、家庭娛樂中心場地設(shè)計難度高
實際可借鑒的場館案例少;設(shè)計師對這類型的場館也比較陌生,;不能很好地把握游客的需求,、心理,場地規(guī)劃設(shè)計的難度較大,。無論投資哪種類型的室內(nèi)樂園,,都需要儀仗場館設(shè)計工程師的幫助,如果設(shè)計師沒有想法或無法令人滿意那么項目也很難順暢地進(jìn)行,。
4,、家庭娛樂中心場地難以管理
諾大的場館面積除了能給消費人群提供豐富的游玩天地之外也會帶來難管理的問題,游樂設(shè)備,、餐飲窗口,、購物窗口等多種業(yè)態(tài)的復(fù)雜結(jié)合難免會產(chǎn)生摩擦,如何管理好商家,、工作人員,、游客之間的關(guān)系是一門十分重要的功課。
5,、家庭娛樂中心投資前期資金消耗大
因為家庭娛樂中心對場地,、設(shè)施、游樂設(shè)備等硬件基礎(chǔ)要求較高,,所以在投資前期的消耗會十分大,,沒有足夠資金保障的投資人只能望洋興嘆,。