一,、視覺傳感器由什么組成
視覺傳感器關(guān)鍵由燈源,、畫面、圖像傳感器,、方式/數(shù)字轉(zhuǎn)換器,、圖像CPU、圖像儲存器等構(gòu)成,,有時候還配備光學(xué)投影儀和其它輔助機器設(shè)備,。
視覺傳感器的首要功用是得到充分的機器視覺系統(tǒng)必須處置的最初的圖像。
二,、視覺傳感器是如何標(biāo)定的
視覺傳感器的標(biāo)定,主要是對攝影機的標(biāo)定,。為了定量的描述光學(xué)成像過程,,定義了下面幾種坐標(biāo)系:世界坐標(biāo)系、攝影機坐標(biāo)系和計算機圖像坐標(biāo)系,。
1,、世界坐標(biāo)系,,也稱真實或現(xiàn)實世界坐標(biāo)系,有XYZ軸,,是客觀世界的絕對坐標(biāo)一般的3D場景都是用這個坐標(biāo)系來表示,,攝影機坐標(biāo)系是以中心制定的坐標(biāo)系系統(tǒng),用xyz坐標(biāo)系,,取攝影機的光軸作為z軸,。
2、計算機圖像坐標(biāo)系,,是指在計算機內(nèi)部數(shù)字圖像所用的坐標(biāo)系,,一般以un為軸,是以像素為單位的坐標(biāo)系,。
3,、攝影機坐標(biāo)系,標(biāo)定通常包括外參數(shù)標(biāo)定和內(nèi)參數(shù)標(biāo)定兩部分,。外參數(shù)標(biāo)定就是計算攝影機坐標(biāo)系相對于世界坐標(biāo)系的平移和旋轉(zhuǎn)矩陣,。
在標(biāo)定中我們將兩個攝影機固定在同一個平面上,使其光軸平行,,取世界坐標(biāo)系與第一個攝影機的攝影機坐標(biāo)系重合,。 這樣對于第一個攝影機只需進行內(nèi)參數(shù)定標(biāo)。根據(jù)以上列出方程式,,利用三點的實際成像點,,測出他們對應(yīng)的惡圖像坐標(biāo)。再利用三點在世界坐標(biāo)系中的坐標(biāo)值和實際成像點的圖像坐標(biāo),,計算出攝影機的內(nèi)定參數(shù)即可,。