一、手機游戲開發(fā)和傳統(tǒng)電腦游戲開發(fā)的區(qū)別在哪
手機游戲開發(fā)指專門制作和開發(fā)手機游戲的工作,,隨著智能手機的發(fā)展,,現(xiàn)在手機上的游戲越來越多,,也促進了手機游戲開發(fā)這一行業(yè)的發(fā)展,,和傳統(tǒng)電腦游戲開發(fā)相比,手機游戲開發(fā)主要在以下幾個方面存在區(qū)別:
1,、規(guī)模區(qū)別
傳統(tǒng)的PC和控制臺游戲一般需要12到30人的開發(fā)團隊,。因為大部分移動游戲規(guī)模比控制臺游戲小,,所以一般情況下只需要3到5人的團隊開發(fā),,有的時候甚至設計者和編程者是同一個人。
2,、預算區(qū)別
傳統(tǒng)游戲的預算在一百萬美元到五百萬美元之間,有的甚至更高,。而大部分手機游戲的開發(fā)預算則通常少于一百萬美元,。實際上,手機有限的顯示能力和對應用程序大小的限制使得不可能象傳統(tǒng)游戲那樣投入大量的財力物力,,從某種意義上來說,,這也算是一個優(yōu)點。
3,、開發(fā)周期區(qū)別
傳統(tǒng)的游戲一般要開發(fā)兩到三年。而大部分移動游戲幾月之內(nèi)就能開發(fā)完畢,。換句話說,,只要有一個小型開發(fā)團隊和一個小的預算,你就可以開發(fā)并推廣一個專業(yè)品質(zhì)的手機游戲,。因此,,對于許多在傳統(tǒng)游戲領域遇到挫折的開發(fā)者來說,,手機游戲開發(fā)有很強的吸引力,。
4、標準區(qū)別
控制臺游戲開發(fā)需要從控制臺游戲廠商取得授權(quán)和支持,,需要支付給他們“平臺使用費”,。在無線應用程序世界(如同在PC游戲開發(fā)中一樣),你可以免費的開發(fā)任何款式的游戲,,而不要支付一分錢,。此外,,這些手機游戲開發(fā)平臺標準可以向開發(fā)者發(fā)布,、開放并可免費取得,。
5、部署區(qū)別
傳統(tǒng)的游戲主要是在軟件市場上購買,。而手機游戲主要是由用戶從手機門戶網(wǎng)站下載并安裝,。在有些情況下,,它們是通過無線網(wǎng)絡下載的。有些手機允許你下載一個應用程序到計算機中,,然后通過數(shù)據(jù)線傳送到手機中,。
二,、手機游戲開發(fā)有什么優(yōu)勢
隨著手游項目的不斷發(fā)展,,從事手機游戲開發(fā)的人員也在不斷增加,和電腦游戲開發(fā)相比,,手機游戲開發(fā)的優(yōu)勢主要有:
1,、市場需求大
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,以及智能手機的普及,,手游市場需求不斷增長,。手游自身相較于端游十分方便,午休,、上廁所,、坐車等等都能玩,有網(wǎng)有電就行,,用戶群體的龐大使得手機游戲開發(fā)前景廣闊,。
2、成本低
相較于傳統(tǒng)游戲開發(fā),,手游開發(fā)的成本相對較低,。手游開發(fā)可以利用現(xiàn)有的開發(fā)工具和技術,減少開發(fā)成本和時間,。同時,,手游的運營和推廣也可以通過互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體等渠道進行,降低了營銷成本,。
3,、用戶粘性高
手游玩家通常會花費很長的時間在游戲中,,形成了一種強烈的情感依賴和社交關系。因此,,手游開發(fā)商可以通過不斷更新和改進游戲內(nèi)容,,提高用戶體驗和滿意度,增強用戶粘性和忠誠度,。