羽毛球運動是一種全身的運動項目,不受場地,、年齡,、性別的限制,單人對練,,集體會戰(zhàn)皆可,,這些特點,注定了羽毛球運動,,將會成為大眾所容易接受的運動項目,,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比賽規(guī)則,。羽毛球規(guī)則有哪些,?下面一起來看看吧!
1,、21分制,3局2勝為佳
2,、每球得分制
3,、每回合中,,取勝的一方加1分
4、當(dāng)雙方均為20分時,,領(lǐng)先對方2分的一方贏得該局比賽
5,、當(dāng)雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽
6,、一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
1、在一局比賽中,,當(dāng)領(lǐng)先的一方達到11分時,,雙方有60秒休息時間
2、在兩局比賽間,,雙方有2分鐘的休息時間
3,、在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達到11分時,,雙方交換場地
1、在一局比賽開始時(比分0:0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球,。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,,在左半場進行發(fā)球
2,、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3,、如果接發(fā)球方取得一分,,那么下一回合其成為發(fā)球方
1、與單打一樣,,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,,在左半場進行發(fā)球
2,、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,,且發(fā)球人不變
3,、如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4,、當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場
所謂三對三,,顧名思義就是三個人對三個人,,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求
發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,,如得分為偶數(shù)時發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,,得分為奇數(shù)時發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球
1、比賽前每隊確定第一,、第二,、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1,、A2,、A3)、B隊(B1,、B2,、B3)
2、A1發(fā)球,,B1則接發(fā)球
3,、B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,,以此類推
4,、A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個球,,即若為A方發(fā)球,,則A1,A2,,A3依次發(fā)球
5,、B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個球,,即若為B方發(fā)球,,則B1,B2,,B3依次發(fā)球
1、應(yīng)由16根羽毛固定在球托上
2,、每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,,統(tǒng)一為62~70毫米
3、羽毛頂端圍成圓形,,直徑為58~68毫米
4,、羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢
5、球托底部為球形,,直徑為25~28毫米
6,、球重4.74~5.50克
1、羽毛球拍一般由拍頭,、拍桿,、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成
2、一支球拍的長度不超過68厘米
3,、球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米
4,、球拍發(fā)展方向:重量越來越輕,、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好
八,、羽毛球場地標準尺寸
1,、羽毛球場地應(yīng)是一個長方形,用寬40毫米的線畫出
2,、場地線的顏色最好是白色,、黃色或其他容易辨別的顏色
3、所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分
4,、從球場地面起,,網(wǎng)柱高1、55米
5,、網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)
6、網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上
7,、羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成,,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米
8,、羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米
9,、繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平
10,、場地中央網(wǎng)高1,、524米,雙打邊線處網(wǎng)高1,、55米
11,、球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙
12,、長13,、40米,雙打?qū)?、10米,,單打?qū)?,、18米,雙打球場對角線長=14,、723米,單打球場對角線長=14,、366米
羽毛球團體比賽有男團和女團,但是團體項目不是奧運會比賽項目,。比較著名的三大羽毛球團體賽是湯姆斯杯,、尤伯杯和蘇迪曼杯。
湯姆斯杯羽毛球賽(thomas cup badminton)
湯姆斯杯羽毛球賽是世界上最高水平的男子羽毛球團體賽,,就是世界男子羽毛球團體錦標賽,,由原國際羽聯(lián)創(chuàng)辦于1948年。每兩年舉辦一次,。
尤伯杯(Uber cup badminton)
世界女子羽毛球團體錦標賽(尤伯杯賽)的獎杯,。因由尤伯夫人捐贈而得名。又稱為“世界女子羽毛球團體錦標賽”,。尤伯杯賽制同湯姆斯杯賽一樣,。在1982年以前是每三年舉行一次,比賽采用七場四勝制,。自1984年開始,,改為每兩年舉行一次,采用五場三勝制,。
蘇迪曼杯(Sudirman Cup)
又稱世界羽毛球混合團體錦標賽,,采用五場三勝制,由男子單打,、女子單打,、男子雙打、女子雙打和混合雙打五個項目組成,,是代表羽毛球整體水平的最重要的世界大賽,,與湯姆斯杯賽和尤伯杯賽齊名。1989年,,在印度尼西亞舉行了第一屆蘇迪曼杯賽,,此項比賽每兩年舉行一屆,逢雙數(shù)年是湯姆斯杯賽和尤伯杯賽,,單數(shù)年為蘇迪曼杯賽,。
按照蘇迪曼杯的規(guī)則是男單,女單,男雙,,女雙,,混雙。順序可一雙方協(xié)議定,,但是選手不能兼項,,就是不能一人參加兩項。每項都是三局兩勝,,每局21分,。五場三勝制。
發(fā)球違例
1,、未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)
2,、球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3、球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4,、雙打時,,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進行中違例
1、球落在場地界線外
2,、球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過
3,、球未從網(wǎng)上方越過
4、球觸及天花板或四周墻壁
5,、球觸及運動員的身體或衣服
6,、球觸及場地外其他物體或人
7、球被擊時停滯在球拍上,,緊接著被拖帶拋出
8,、球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9、運動員的球拍,、身體或衣服,,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物
10、過網(wǎng)擊球(擊球時,,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)
單打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的藍色區(qū)域
雙打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的綠色區(qū)域
單打時,半場邊線有效范圍是下圖中的藍色區(qū)域
雙打時,,半場邊線有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域
1,、運動員:參加羽毛球比賽的人
2、一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位
3,、單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽
4,、雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽
5、發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方
6,、接發(fā)球方:發(fā)球的對方
羽毛球拍的磅數(shù)與操控感
羽毛球拍磅數(shù)是指羽線張力(1磅=453.6克,,20磅等于為9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好,、做工要求更精細,,當(dāng)然成本也就更高,價格更貴,。
1,、磅數(shù)低的羽毛球拍彈性較大,在后場發(fā)力與借力防守會比較輕松,,但是羽毛球飛行線路和落點,,以及網(wǎng)前小球難以控制。
2,、磅數(shù)高的羽毛球拍拍面較硬,可以精準的控制羽毛球飛行線路和落點,,進攻速度快,,網(wǎng)前小球控制更容易,但是對羽毛球拍的使用者有著更高的技術(shù)要求,,特別是手腕的力量,。
3、隨著自身羽毛球技術(shù)的提升,,可以考慮更換更優(yōu)質(zhì)的羽毛球拍,,并為羽毛球拍拉更高磅數(shù)的拍線。
1,、YONEX BG65
高檔拍線中最耐用的一款,,彈性足,價格又夠便宜,,身邊的小伙伴用的最多的一款拍線了,,價格50元/根左右。
2,、YONEX BG95
相當(dāng)于BG65的升級版本,,看產(chǎn)品描述工藝更厲害的樣子,彈性更好,,擊球速度更快,,當(dāng)然要更貴,價格在70元/根左右,。
3,、大家可以選擇嘗試不同彈性系數(shù)的羽線,隨著技術(shù)與經(jīng)驗的增長,,總會找到一款適合自己的,。